Počet záznamů: 1
2.5D hra v Unreal Engine
Údaje o názvu 2.5D hra v Unreal Engine [rukopis] / Štěpán Šumpík Další variantní názvy 2.5D hra v Unreal Engine Osobní jméno Šumpík, Štěpán, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz 2.5D game in Unreal Engine Vyd.údaje 2024 Fyz.popis 79 Poznámka Oponent Petr Osička Ved. práce Martin Trnečka Dal.odpovědnost Osička, Petr (oponent) Trnečka, Martin (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova hra * Unreal Engine * skákačka * akce * game * Unreal Engine * platformer * action Forma, žánr diplomové práce master's theses MDT (043)378.2 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Mgr. Studijní program Navazující Studijní program Aplikovaná informatika Studijní obor Aplikovaná informatika - specializace Vývoj software kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00291328-569554929.pdf 5 36.1 MB 05.05.2024 Posudek Typ posudku 00291328-ved-507474969.pdf Posudek vedoucího 00291328-opon-620781995.pdf Posudek oponenta
Diplomová práce je zaměřena na vývoj 2.D arkádové akční hry. Hra umožňuje hráči ovládat postavu a prozkoumávat dynamický svět složený z několika levelů. Vývoj proběhl za použití Unreal Enginu jako hlavní platformy. Implementace jednotlivých částí hry včetně soubojového systému s umělou inteligencí je provedena pomocí skriptovacího jazyka a dalších nástrojů enginu. Na tvorbu některých assetů pro tuto hry byly použity další aplikace jako Audacity, Blender, GIMP a Cascadeur. Hra obsahuje široké spektrum herních prvků včetně skóre, různých typů překážek a pastí, bonusů a vylepšení. Systém lezení umožňuje hráči navigaci levelem a soubojový systém boj s nepřáteli s vlastní umělou inteligencí. Je možnost si v nastavení upravit podle svých preferencí a hardwarových možností.The thesis focuses on the development of a 2D arcade action game. The game allows players to control a character and explore a dynamic world composed of several levels. The game development was carried out using Unreal Engine as the main platform. Implementation of various parts of the game, including the combat system with artificial intelligence, is done using scripting language and other engine tools. Additional applications such as Audacity, Blender, GIMP, and Cascadeur were used to create some assets for this game. The game features a wide range of gameplay elements including scoring, various types of obstacles and traps, bonuses, and enhancements. The climbing system enables players to navigate through levels, and the combat system involves fighting enemies with their own artificial intelligence. There is an option to customize settings according to personal preferences and hardware capabilities.
Počet záznamů: 1