Počet záznamů: 1  

2.5D hra v Unreal Engine

  1. Údaje o názvu2.5D hra v Unreal Engine [rukopis] / Štěpán Šumpík
    Další variantní názvy2.5D hra v Unreal Engine
    Osobní jméno Šumpík, Štěpán, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.náz2.5D game in Unreal Engine
    Vyd.údaje2024
    Fyz.popis79
    PoznámkaOponent Petr Osička
    Ved. práce Martin Trnečka
    Dal.odpovědnost Osička, Petr (oponent)
    Trnečka, Martin (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova hra * Unreal Engine * skákačka * akce * game * Unreal Engine * platformer * action
    Forma, žánr diplomové práce master's theses
    MDT (043)378.2
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulMgr.
    Studijní programNavazující
    Studijní programAplikovaná informatika
    Studijní oborAplikovaná informatika - specializace Vývoj software
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00291328-569554929.pdf536.1 MB05.05.2024
    PosudekTyp posudku
    00291328-ved-507474969.pdfPosudek vedoucího
    00291328-opon-620781995.pdfPosudek oponenta

    Diplomová práce je zaměřena na vývoj 2.D arkádové akční hry. Hra umožňuje hráči ovládat postavu a prozkoumávat dynamický svět složený z několika levelů. Vývoj proběhl za použití Unreal Enginu jako hlavní platformy. Implementace jednotlivých částí hry včetně soubojového systému s umělou inteligencí je provedena pomocí skriptovacího jazyka a dalších nástrojů enginu. Na tvorbu některých assetů pro tuto hry byly použity další aplikace jako Audacity, Blender, GIMP a Cascadeur. Hra obsahuje široké spektrum herních prvků včetně skóre, různých typů překážek a pastí, bonusů a vylepšení. Systém lezení umožňuje hráči navigaci levelem a soubojový systém boj s nepřáteli s vlastní umělou inteligencí. Je možnost si v nastavení upravit podle svých preferencí a hardwarových možností.The thesis focuses on the development of a 2D arcade action game. The game allows players to control a character and explore a dynamic world composed of several levels. The game development was carried out using Unreal Engine as the main platform. Implementation of various parts of the game, including the combat system with artificial intelligence, is done using scripting language and other engine tools. Additional applications such as Audacity, Blender, GIMP, and Cascadeur were used to create some assets for this game. The game features a wide range of gameplay elements including scoring, various types of obstacles and traps, bonuses, and enhancements. The climbing system enables players to navigate through levels, and the combat system involves fighting enemies with their own artificial intelligence. There is an option to customize settings according to personal preferences and hardware capabilities.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.