Počet záznamů: 1
Jazykové prostředky v komunikaci mezi hráči online hry World of Warcraft
Údaje o názvu Jazykové prostředky v komunikaci mezi hráči online hry World of Warcraft [rukopis] / Tereza Valíková Další variantní názvy Jazykové prostředky v komunikaci mezi hráči online hry World of Warcraft Osobní jméno Valíková, Tereza (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Language of communication among players of online game World of Warcraft Vyd.údaje 2015 Fyz.popis 44 Poznámka Ved. práce Kamil Kopecký Dal.odpovědnost Kopecký, Kamil, 1977- (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra českého jazyka a literatury (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova Netspeak * gamespeak * World of Warcraft * internetový jazyk * sociolekty * online komunikace * MMORPG * Netspeak * gamespeak * World of Warcraft * internet language * sociolinguistics * online communication * MMORPG Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Specializace v pedagogice Studijní obor Český jazyk a literatura se zaměřením na vzdělávání a anglický jazyk se zaměřením na vzdělávání kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00192447-772112043.pdf 28 752.7 KB 23.04.2015 Posudek Typ posudku 00192447-opon-194864687.docx Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00192447-prubeh-465048516.pdf 31.01.2014 23.04.2015 19.05.2015 1 Hodnocení známkou
Tato práce si klade za cíl na základě vyhodnocené analýzy zachycených konverzací demonstrovat jazykové trendy v komunikaci mezi hráči. Díky těmto poznatkům lze odhadovat další vývoj jazyka v psané elektronické komunikaci. Práce je zaměřená na sociolekt zájmové skupiny hráčů online hry World of Warcraft, jelikož jejich zastoupení je mezi českými hráči největší.This thesis deals with an analysis of recorded conversations which is to illustrate the language phenomena among players. It is possible to prognosticate the development of the language of online communication thanks to those conclusions. The thesis is focused on slang of the MMORPG World of Warcraft players who are the most representative interest group among the Czech players of online games.
Počet záznamů: 1