Search results
- 3D math primer for graphics and game development / Fletcher Dunn, Ian Parberry. Boca Raton ; London ; New York : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2011] ©2011 . xxi, 824 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci PRF 0 0 0 1 0 0 - E-sporty : základní průvodce / Kevin Pettman ; překlad Oldřich Šístek. V Praze : Egmont, 2020 . 61 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci Z 0 0 0 1 0 0 - Game engine architecture / Jason Gregory. Boca Raton, FL : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2019] ©2019 . xviii, 1200 stran, 21 nečíslovaných stran obrazových příloh
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci Z 0 0 0 1 0 0 - Handbook of esports medicine : clinical aspects of competitive video gaming / Lindsey Migliore, Caitlin McGee, Melita N. Moore, editors. Cham : Springer, [2021] ©2021 . xxxi, 252 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci FTK 1 0 0 0 0 0 - Holistic game development with Unity : an all-in-one guide to implementing game mechanics, art, design and programming / Penny de Byl. Boca Raton, FL : CRC Press, Taylor & Francis Group, [2019] ©2019 . xvii, 476 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci PRF 0 0 0 1 0 0 - Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math / Majed Marji. San Francisco : No Starch Press, [2014] ©2014 . xx, 261 stran
Lok/dislok Absenčně Vypůjčené Rezervované Prezenčně Nedostupné Pouze k rezervaci PRF 1 0 0 1 0 0