Number of the records: 1
Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu
Title statement Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu [rukopis] / Martin Pifka Additional Variant Titles Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu Personal name Pifka, Martin, (dissertant) Translated title Third person shooter in Unreal Engine Issue data 2023 Phys.des. 39 Note Ved. práce Petr Osička Oponent Jan Laštovička Another responsib. Osička, Petr (thesis advisor) Laštovička, Jan (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords Hra * TPS * střílečky z pohledu třetí osoby * Unreal Engine * Game * TPS * Third-Person Shooter * Unreal Engine Form, Genre diplomové práce master's theses UDC (043)378.2 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Mgr. Degree program Navazující Degree program Aplikovaná informatika Degreee discipline Aplikovaná informatika - specializace Vývoj software book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00285622-618711105.pdf 3 39.2 MB 01.08.2023 Posudek Typ posudku 00285622-ved-542283258.pdf Posudek vedoucího 00285622-opon-523317520.pdf Posudek oponenta
Práce se zaměřuje na vývoj hry v žánru Third-Person Shooter (TPS) s využitím Unreal Engine. Práce poskytuje komplexní přehled o procesu vývoji hry, od tvorby 3D assetů, implementaci grafického rozhraní, vytváření střelné zbraně a systému udělování zranění, až po vytváření AI pro nepřátelské postavy a jejich animace.This thesis focuses on the development of a Third-Person Shooter (TPS) game using Unreal Engine. The work provides a complex overview of the game development process, from the creation of 3D assets, implementation of the graphical interface, creation of a shooting weapon and damage system, to the creation of AI for enemy characters and their animations.
Number of the records: 1