Number of the records: 1  

Gamifikace

  1. Title statementGamifikace [rukopis] / Marie Adamcová
    Additional Variant TitlesGamifikace
    Personal name Adamcová, Marie (dissertant)
    Translated titleGamification
    Issue data2024
    Phys.des.91 s. (119 858 znaků) : il., tab. + 1 CD
    NoteOponent Helena Grecmanová
    Ved. práce Vít Dočekal
    Another responsib. Grecmanová, Helena, 1959- (opponent)
    Dočekal, Vít (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra sociologie a andragogiky (degree grantor)
    Keywords Gamifikace * lidské zdroje * personální procesy * případová studie * prvky gamifikace * neherní prostředí * Gamification * Case study * Human Recources * Human Recources process * elements of games * Non-game contexts
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programPedagogika
    Degreee disciplineAndragogika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00223565-887194427.pdf01.4 MB30.04.2024
    PosudekTyp posudku
    00223565-ved-222304644.docxPosudek vedoucího
    00223565-opon-490412398.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00223565-prubeh-495462636.docx03.05.201730.04.202420.05.2024FHodnocení známkou

    Cílem mé práce je za pomoci odborných zdrojů identifikovat a popsat prvky gamifikace v HR procesech s důrazem na konkrétní příklady v organizaci. Aby bylo možné prvky identifikovat a popsat, je potřeba si odpovědět na otázku: Jaké prvky gamifikace jsou implementovány v HR procesech konkrétní organizace? Práce je rozdělena na dvě části: teoretickou, která obsahuje tři kapitoly, ve kterých vysvětluji, co je to gamifikace a popisuji prvky gamifikace. Vycházím přitom z odborných zdrojů, na které se průběžně odkazuji a všechny jsou uvedeny na konci práce. Empirická část je věnována výzkumu sledovaných prvků v konkrétní organizaci. Při zpracování výzkumu jsem postupovala podle metodologie případové studie. Ověření cíle práce je věnována samostatná kapitola. V závěrečné kapitole shrnu průběh zpracování mé diplomové práce a výsledek subjektivně zhodnotím.The aim of my work is to identify and describe elements of gamification in HR processes with an emphasis on specific examples in the organization, using expert sources. To be able to identify and describe the elements, it is necessary to answer the question: What elements of gamification are implemented in the HR processes of a specific organization? The work is divided into two parts: theoretical, which contains three chapters in which I explain what gamification is and describe the elements of gamification. I draw from expert sources, to which I continuously refer, and all are listed at the end of the work. The empirical part is devoted to the research of the observed elements in a specific organization. When processing the research, I proceeded according to the methodology of the case study. Verification of the work objective is devoted to a separate chapter. In the final chapter, I summarize the course of processing my diploma thesis and subjectively evaluate the result.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.