Number of the records: 1  

Voxelový terén a částicové simulace vody

  1. Bazala, Daniel,
    Voxelový terén a částicové simulace vody [rukopis] / Daniel Bazala. -- 2022. -- 44 : il., grafy, schémata, tab. -- Ved. práce Eduard Bartl. -- Oponent Tomáš Mikula. -- Abstract: Diplomová práce navazuje na výsledky bakalářské práce, která se zabývala implementací realistického terénu pomocí voxelové reprezentace. V diplomové práci studuji částicové systémy a možnosti jejich simulací. Zvláště se zaměřuji na částicovou simulaci kapalin a rekonstrukci povrchu. Důraz je kladen na korektní chování kapaliny dle platných fyzikálních zákonů a následné zobrazení kapaliny pomocí standardních vykreslovacích technik pro polygonovou grafiku.. -- Abstract: Master's thesis follows up my bachelor's thesis results which dealt with realistic terrain implementation using voxel representation. In my master's thesis I study particle systems and possibilities of their simulations. I especially focus on the fluid particle simulation and surface reconstruction. The emphasis is laid on the correct fluid behaviour according to valid physical laws and subsequent fluid visualization using standard rendering techniques for polygonal graphics.
    Bartl, Eduard. Mikula, Tomáš,. Univerzita Palackého. Katedra informatiky
    terén. simulace. voda. sph. částicové simulace. 3D. voxel. marching cubes. unreal engine. terrain. simulation. water. sph. particle simulation. 3D. voxel. marching cubes. unreal engine. diplomové práce
    (043)378.2

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.