Number of the records: 1
Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči
Title statement Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči [rukopis] / Martin Kreuziger Additional Variant Titles Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči Personal name Kreuziger, Martin (dissertant) Translated title Analysis Of The On-line Game World Of Warcraft In Terms Of Language In Communication Between Players Issue data 2013 Phys.des. 53 stran (78 204 znaků) : il., tab. Note Ved. práce Kamil Kopecký Another responsib. Kopecký, Kamil, 1977- (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra českého jazyka a literatury (degree grantor) Keywords World of Warcraft * MMORPG * komunikace * chat * anglicismy * zkratky * hybridní složeniny * univerbizace * emotikony * lingo * World of Warcraft * MMORPG * communication * chat * anglicisms * acronyms * hybrid compounds * univerbisation * emoticons * lingo Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Specializace v pedagogice Degreee discipline Český jazyk se zaměřením na vzdělávání a výchova ke zdraví se zaměřením na vzdělávání book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00154145-534115265.pdf 27 872.3 KB 18.04.2013 Posudek Typ posudku 00154145-opon-644352277.docx Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00154145-prubeh-646901135.pdf 04.03.2011 18.04.2013 28.05.2013 3 Hodnocení známkou
Bakalářská práce se zabývá analýzou on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči. Práce je rozdělená na dvě části. Teoretická část se zaměřuje na komplexní objasnění hry, jejího vzniku, uvedení do problematiky MMORPG, volby herních charakterů a jejich profesí, to vše pro pochopení principu hry. Také se tato část zaměřuje na možnosti komunikace mezi hráči. V praktické části jsou popsány jazykové jevy, vyskytující se v komunikaci mezi hráči a k nim přiřazené ukázky analyzovaného textu.This bachelor thesis deals with an analysis of the on-line game World of Warcraft in terms of languge in communication between players. The thesis is divided into two parts. The theoretical part focuses on a complex clarification of the game, its origin, an introduction to the problems of MMORPG, the choice of gaming characters and their occupations, all that for better understanding of the game's principles. This part also focuses on the possible options of the in-game communication. In the practical part there are described the language phenomena that can be found in the in-game communication and their assigned examples of analysed text.
Number of the records: 1