Teoretický konstrukt používaný v aplikované matematice k analýze určitých situací, ve kterých se vzájemně ovlivňují zúčastněné strany, které mohou mít podobné, protichůdné nebo smíšené zájmy. V typické hře se "hráči", z nichž každý má své vlastní cíle, snaží získat výhodu nad ostatními tím, že vzájemně předvídají svá rozhodnutí. Hra je nakonec vyřešena v důsledku rozhodnutí těchto hráčů.
Database
MESH
References
(3) - MESH
(2) - Books
subject heading
Number of the records: 1
openseadragon
This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about
how we use cookies.