Počítačová reprezentace uživatelů ve světě vygenerovaném počítačem. Avatarová technologie se používá mnoha způsoby například ve vzdělávání, cvičení, hraní her a tréninku.
Database
MESH
References
(2) - MESH
subject heading
Number of the records: 1
openseadragon
This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about
how we use cookies.