Americký informatik, softwarový inženýr, programátor, grafický designér, specialista na vývoj počítačových her, práce o internetu ve vzdělávání a o interaktivních multimediích.
Source data found
Watkins, Ryan: Procedural content generation for unity game development : harness the power of procedural content generation to design unique games with unity, 2016 ; www(Linkedin), cit. 20. 11. 2019 (profesní údaje) ; www(The George Washington University), cit. 20. 11. 2019 (biografické údaje) ; LC (Names), cit. 20. 11. 2019 (autoritní forma, rok narození)
Database
Soubor osobních jmen a jmen rodin (rodů)
References
(1) - Books
person
Number of the records: 1
openseadragon
This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about
how we use cookies.