Number of the records: 1
Souvislost preference žánrů digitálních her a vybraných psychologických fenoménů
Title statement Souvislost preference žánrů digitálních her a vybraných psychologických fenoménů [rukopis] / Jan Švec Additional Variant Titles SOUVISLOST PREFERENCE ŽÁNRU DIGITÁLNÍCH HER A VYBRANÝCH PSYCHOLOGICKÝCH FENOMÉNŮ Personal name Švec, Jan, (dissertant) Translated title THE RELATIONSHIP BETWEEEN PREFERED GENRES OF DIGITAL GAMES AND SELECTED PSYCHOLOGICAL PHENOMENA Issue data 2022 Phys.des. 90. (171 466) : tab. + 0 Note Ved. práce Jaroslava Suchá Oponent Katarína Banárová Another responsib. Suchá, Jaroslava (thesis advisor) Banárová, Katarína (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Filozofická fakulta. Katedra psychologie (degree grantor) Keywords žánry digitálních her * závislost * attachment * osamělost * partnerské vztahy * dospělost * genres of digital games * addiction * attachment * loneliness * partnership * adulthood Form, Genre diplomové práce master's theses UDC (043)378.2 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Mgr. Degree program Navazující Degree program Psychologie Degreee discipline Psychologie book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00240809-189904622.pdf 59 1.4 MB 31.03.2022 Posudek Typ posudku 00240809-ved-469311793.docx Posudek vedoucího 00240809-opon-270794406.pdf Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00240809-prubeh-209852570.pdf 28.03.2022 31.03.2022 09.06.2022 Hodnocení známkou
Diplomová práce se zabývá analýzou souvislosti mezi preferovaným žánrem digitálních her a čtyř vybraných proměnných (závislost na digitálních hrách, attachment, osamělost, partnerské vztahy) u lidí v mladší a střední dospělosti. Mezi vedlejší cíle práce patří srovnání preferovaných žánrů na základě pohlaví a věku participantů. Teoretická část práce se zabývá digitálními hrami a vymezením jejich žánrů, závislostí, attachmentem, osamělostí, partnerským statusem a dospělostí. Designem práce je kvantitativní výzkum. Data byla sbírána pomocí online testové baterie. Skládala se z dotazníku vlastní konstrukce zaměřenému na preferovaný žánr digitálních her, The Gaming Disorder Test (GDT), Relationship Structures Questionnaire (ECR-RS), Three-Items Loneliness Scale a dotazník vlastní konsturkce zjišťující partnerský stav jedince. Výběrový soubor byl tvořen 561 respondenty ve věku od 18 do 50 let. Ze zjištěných výsledků vyplývá, že existuje souvislost mezi preferovaným žánrem a mírou závislosti, mírou úzkostnosti k matce, partnerským statusem a věkem.This thesis examines the relationship between prefered genre of digital games and four selected variables (dependence on digital games, attachment, loneliness and partnership) in people in young and middle adulthood. Additional objectives of this thesis include to compare prefered gaming genres between different genders and age. The theoretical section discusses digital gaming with focus on their genres, attachment, loneliness, partnership status and adulthood. The used research design was quantitative. Data was collected using online test battery, which included questionnaire about prefered game genres, The Gaming Disorder Test (GDT), Relationship Structures Questionnaire (ECR-RS), Three-Items Loneliness Scale and question about partnership status. Our sample consisted of 561 respondents aged from 18 to 50. From results we can associate prefered game genres with problematic gaming behavior, anxious attachment to mother , partnership status and age.
Number of the records: 1