Number of the records: 1  

Filmová narace ve videohrách

  1. Title statementFilmová narace ve videohrách [rukopis] / Lukáš Plaček
    Additional Variant TitlesFilmová narace ve videohrách
    Personal name Plaček, Lukáš (dissertant)
    Translated titleFilm Narration in Videogames
    Issue data2016
    Phys.des.106 : il. + 1 CD
    NoteVed. práce Luboš Ptáček
    Oponent Zdeněk Hudec
    Another responsib. Ptáček, Luboš (thesis advisor)
    Hudec, Zdeněk, 1971- (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra divadelních a filmových studií (degree grantor)
    Keywords videohry * hry * film * narativ * příběh * komparace * vizualita * struktura * forma * videogames * games * film * narrative * story * comparison * visuality * structure * form
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programHumanitní studia
    Degreee disciplineAnglická filologie - Filmová věda
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00214382-746967885.pdf3413 MB20.04.2016
    PosudekTyp posudku
    00214382-ved-168968375.docxPosudek vedoucího
    00214382-opon-767081041.docPosudek oponenta

    Tématem práce je přejímání filmových narativních postupů videoherními tituly. Pomocí metodologie postavené na teoriích filmového teoretika Davida Bordwella a kognitivního psychologa Torbena Grodala práce analyzuje, jaké prvky filmového narativu videoherní tituly přejímají a jak tyto prvky ovlivňují recepci takovýchto titulů. Pro potřeby této analýzy práce využívá také práce teoretiků z oboru Game Studies, především pak Jespera Juula.The topic of this thesis is the adoption of the elements of film narrative into videogames and their narratives. Based on the methodology of film theorist David Bordwell and cognitive psychologist Torben Grodal, this tesis analyses what elements of film narrative are adopted into videogames and how these elements influence the reception of such titles. For the purposes of the analysis, this text also partially uses the work of several authors from the field of game studies, especialy work of game theorist Jesper Juul.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.