Number of the records: 1  

Desková hra jako didaktický prostředek ve výchově uměním

  1. Title statementDesková hra jako didaktický prostředek ve výchově uměním [rukopis] / Sabina Krčmová
    Additional Variant TitlesDesková hra jako didaktický prostředek ve výchově uměním
    Personal name Krčmová, Sabina (dissertant)
    Translated titleBoard game as a didactic means in art education
    Issue data2018
    Phys.des.110 s. : il., tab. + CD
    NoteVed. práce Petra Šobáňová
    Another responsib. Šobáňová, Petra, 1975- (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta. Katedra výtvarné výchovy (degree grantor)
    Keywords Hra * desková hra * Květná zahrada * Kroměříž * výchova uměním * Game * board game * Flower garden * Kroměříž * art education
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programUčitelství pro střední školy
    Degreee disciplineUčitelství výtvarné výchovy pro střední školy a 2. stupeň základních škol a muzejní a galerijní pedagogika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00221177-137525200.pdf966 MB10.12.2018
    PosudekTyp posudku
    00221177-ved-136128039.docPosudek vedoucího
    00221177-opon-411225350.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00221177-prubeh-560301844.pdf31.01.201710.12.201821.01.20191Hodnocení známkou

    Diplomová práce se zaměřuje na specifický didaktický prostředek, jímž je didakticky koncipovaná desková hra. Autorsky pojatá desková hra zaměřená na edukaci v oblasti výtvarného umění je hlavním výstupem práce. Písemná část práce mapuje vývoj a situaci v oblasti deskových her a jejich využití ve výchově uměním. Text diplomové práce je členěn do dvou částí. Vstupní část je teoretická a zaměřuje se obecně na problematiku spojenou s tématem práce. Praktická část je spjata se samotným vytvářeným produktem a řeší proces tvorby produktu (včetně jeho didaktického koncipování) a jeho uplatnění v praxi. Cílem práce je poskytnutí uceleného pohledu na problematiku edukace skrze deskovou hru a tvorba deskové hry orientované na rozvoj kulturního přehledu hráče a zprostředkování nových poznatků spjatých s výtvarným uměním.The thesis is focused on specific didactic means, which is a didactic board game. The main product is the authorial board game focused on art education. Text of the thesis describes development and situation among board games and their application in art education. The text of the thesis consists of two parts. The first theoretical part focuses on the the topic of the thesis in general. The second practical part is more connected with the specific product and its making and its application in practice. The aim of the thesis is to offer the comprehensive insight into the topic of education through the board game, the production of the board game focused on the player's cultural development and the mediation of new information connected with fine art.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.