Number of the records: 1  

Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu

  1. Pifka, Martin,
    Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu [rukopis] / Martin Pifka. -- 2023. -- 39. -- Ved. práce Petr Osička. -- Oponent Jan Laštovička. -- Abstract: Práce se zaměřuje na vývoj hry v žánru Third-Person Shooter (TPS) s využitím Unreal Engine. Práce poskytuje komplexní přehled o procesu vývoji hry, od tvorby 3D assetů, implementaci grafického rozhraní, vytváření střelné zbraně a systému udělování zranění, až po vytváření AI pro nepřátelské postavy a jejich animace.. -- Abstract: This thesis focuses on the development of a Third-Person Shooter (TPS) game using Unreal Engine. The work provides a complex overview of the game development process, from the creation of 3D assets, implementation of the graphical interface, creation of a shooting weapon and damage system, to the creation of AI for enemy characters and their animations.
    Osička, Petr. Laštovička, Jan. Univerzita Palackého. Katedra informatiky
    Hra. TPS. střílečky z pohledu třetí osoby. Unreal Engine. Game. TPS. Third-Person Shooter. Unreal Engine. diplomové práce
    (043)378.2

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.