Number of the records: 1  

Proměny Šantovky a okolí od 18. století po současnost s využitím geoinfromatických metod

  1. Title statementProměny Šantovky a okolí od 18. století po současnost s využitím geoinfromatických metod [rukopis] / Aneta Prokopičová
    Additional Variant TitlesProměny Šantovky a okolí od 18. století po současnost s využitím geoinfromatických metod
    Personal name Prokopičová, Aneta (dissertant)
    Translated titleTransformations of Šantovka area since the 18th century to the present using the geoinformatics methods
    Issue data2015
    Phys.des.50 s. (15 177 znaků) : il. + 1DVD
    NoteVed. práce Jakub Miřijovský
    Oponent Vendula Hejlová
    Another responsib. Miřijovský, Jakub, 1982- (thesis advisor)
    Hejlová, Vendula, 1987- (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra geoinformatiky (degree grantor)
    Keywords 3D model * fotogrammetrie * PhotoScan * SketchUp * virtuální glób * 3D model * photogrammetry * PhotoScan * SketchUp * virtual globe
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programGeografie
    Degreee disciplineGeoinformatika a geografie
    book

    book


    Bakalářská práce se zabývá tvorbou a vizualizací 3D modelů historických i soudobých objektů, nacházejících se v lokalitě současného obchodního centra Galerie Šantovky v Olomouci v období od 18. století. Úvod práce je věnován popisu historického vývoje zájmového území a rešerši zaměřené na možnosti virtuální 3D rekonstrukce a digitální 3D dokumentace archeologických nálezů a zaniklých objektů. Hlavním cílem praktické části práce byla 3D rekonstrukce jižní části tereziánské bastionové pevnosti, tzv. Přední pevnůstky, dále bývalého průmyslového závodu MILO Olomouc a tvorba 3D modelu samotného obchodního centra. Důležitou součástí bylo využití fotogrammetrické terénní dokumentace záchranného archeologického výzkumu pro tvorbu 3D modelů reliktů pevnostních zdí. Během tvorby 3D výstupů byla uplatněna kombinace fotogrammetrických metod a 3D modelování. Zpracování proběhlo v softwaru PhotoScan a SketchUp. Text práce podrobně popisuje postup práce od prvotního sběru dat ve formě dobových plánů, leteckých snímků a obrazových materiálů, přes jejich úpravu a zpracování do podoby konečných výstupů, až po jejich vizualizaci. Výsledky v podobě řady 3D modelů jsou prezentovány ve vlastní webové aplikaci, k jejímuž sestavení byla zvolena JavaScriptová knihovna Cesium. Díky technologii WebGL je aplikace dostupná prostřednictvím webového prohlížeče.The bachelor thesis deals with creation and visualization of 3D models of historical and contemporary objects, located in the place of the current shopping centre Galerie Šantovka in Olomouc since the 18th century. The introduction is devoted to description of the historical development of the area of interest and a literature search focused on the possibilities of 3D virtual reconstruction and digital 3D documentation of archaeological excavations and extinct buildings. The practical part of this work aims at 3D reconstruction of the southern part of the Theresian bastion fortress called "Přední pevnůstka", next former industrial concern MILO Olomouc and the creation of 3D model of the Galerie Šantovka shopping centre. An important part was the usage of photogrammetric terrain documentation of the archaeological research for the creation of 3D relicts of the fortress walls. The combination of photogrammetry and 3D modelling methods was used to create 3D outputs. The processing was done in PhotoScan and SketchUp software. The text closely describes the workflow from the initial data collection in the form of historical plans, aerial photographs and pictorial materials over their editing and processing into final outputs, up to their visualization. Results in the form of a series of 3D models are presented in a compiled web application which was created by using Cesium JavaScript library. The application is accessible through a web browser thanks to WebGL technology.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.