Number of the records: 1
Analýza narativních postupů ve vybrané videohře - Red Dead Redemption 2
Title statement Analýza narativních postupů ve vybrané videohře - Red Dead Redemption 2 [rukopis] / Jakub Metelka Additional Variant Titles Analýza narativních postupů ve vybrané videohře (Red Dead Redemption 2) Personal name Metelka, Jakub, (dissertant) Translated title Analysis of the narrative approach in the selected video game (Red Dead Redemption 2) Issue data 2021 Phys.des. 58 s. (118 280 znaků). : il. + CD ROM Note Ved. práce Daniel Bína Oponent Miroslav Libicher Another responsib. Bína, Daniel (thesis advisor) Libicher, Miroslav, (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra žurnalistiky (degree grantor) Keywords Narativ * naratologie * fabule * syžet * postava * vypravěč * hra * videohra * Role-playing games (RPG) * narativní složka videohry * simulační složka videohry * Narrative * narratology * story * discourse * figure * narrator * game * videogame * Role-playing games (RPG) * narrative component of videogame * simulation component of videogame Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Mediální a komunikační studia Degreee discipline Žurnalistika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00270822-647908752.pdf 17 1.5 MB 30.04.2021 Posudek Typ posudku 00270822-ved-522744179.doc Posudek vedoucího 00270822-opon-390494216.doc Posudek oponenta
Tato bakalářská práce se zabývá narativní analýzou moderní videohry ze žánru Role-playing game (RPG) - Red Dead Redemption 2. Jejím cílem bylo strukturálně rozebrat a analyzovat narativní prvky této moderní videohry a poukázat na to, z jakých komponentů se skládá. Práce se v teoretické části věnuje ozřejmění toho, co je to hra a videohra, následně vykládá stručnou historii videoher a rozděluje je podle jednotlivých žánrů. Následně se podrobněji soustředí na čtyři narativní komponenty, kterými jsou fabule, syžet, postava a vypravěč. Tyto komponenty poté blíže zkoumá v praktické části. U syžetu se zaměřuje na to, jak pomocí něj tvůrci videohry udržují pozornost a napětí hráče v průběhu hraní.This bachelor thesis deals with the narrative analysis of a modern videogame from the genre Role-playing game (RPG) - Red Dead Redemption 2. It's aim was to structurally analyze the videogame and also analyze the narrative elements of this modern videogame and point out what components it consists of. In the theoretical part, this work deals with the clarification of what is a game and a videogame, then explains the brief history of videogames and divides them according to individual genres. It then focuses in more detail on the four narrative components, which are story, discourse, character, and narrator. It then examines these components in more detail in the practical part. The plot focuses on how the creators of the videogame use it to maintain the player's attention and tension during the game.
Number of the records: 1