Number of the records: 1
Na ramenou obrů: Role vědy, náboženství a filosofie v narativu videohry The Talos Principle
Title statement Na ramenou obrů: Role vědy, náboženství a filosofie v narativu videohry The Talos Principle [rukopis] / Dominik Lipovský Additional Variant Titles Analýza odkazů na oblast filosofie ve videohře The Talos Principle Personal name Lipovský, Dominik, (dissertant) Translated title Analysis of references to philosophy in videogame The Talos Principle Issue data 2020 Phys.des. 77 s. (126 377 znaků) : grafy + 1 CD ROM Note Oponent Martin Foret Ved. práce Daniel Bína Another responsib. Foret, Martin, 1980- (opponent) Bína, Daniel (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra žurnalistiky (degree grantor) Keywords game studies * kulturální studia * náboženství * filozofie * narativ * game studies * cultural studies * religion * philosophy * narrative Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Mediální a komunikační studia Degreee discipline Žurnalistika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00261296-545671463.pdf 19 946.1 KB 07.05.2020 Posudek Typ posudku 00261296-ved-454134141.doc Posudek vedoucího 00261296-opon-760703919.pdf Posudek oponenta
Práce Na ramenou obrů: Role vědy, náboženství a filosofie v narativu videohry The Talos Principle si klade za cíl popsat odkazy na oblast vědy, filosofie či náboženství přítomné v herním narativu videohry The Talos Principle, podrobit je analýze a interpretovat, jaká témata a závěry v narativu hry konstruují. K tomuto účelu využívá sémiotickou metodologii Gabriele Ferriho a Franka G. Bosmana, který se jevem náboženství ve videohrách přímo zabývá. Prací bychom rádi přispěli ke skrovné reflexi, které se tomuto médiu v českém akademickém prostoru zatím dostává.The paper On the Shoulders of Giants: Role of Science, Religion and Philosophy in the Narrative of the Videogame The Talos Principle aims to describe references to science, philosophy or religion present in the videogame's narrative, analyse them and answer which thematic structures and conclusions it draws in its storyline. To achieve this we will use semiotic methodology created by Gabriele Ferri and Frank G. Bosman whose work is primarily concerned with religious references in video games. We would like our work to be but a modest contribution to the meagre reflection of videogames in Czech academic field.
Number of the records: 1