Number of the records: 1  

Jazyková hra a verbální komika ve vybraných prózách Miroslava Horníčka

  1. Title statementJazyková hra a verbální komika ve vybraných prózách Miroslava Horníčka [rukopis] : The language play and verbal comicality in selected prose by Miroslav Horníček / Kateřina Danielová
    Additional Variant TitlesJazyková hra a verbální komika ve vybraných prózách Miroslava Horníčka
    Personal name Danielová, Kateřina (dissertant)
    Translated titleThe language play and verbal comicality in selected prose by Miroslav Horníček
    Issue data2009
    Phys.des.94 s. 199 362 znaků + 1 CD
    NoteVed. práce Jindřiška Svobodová
    Another responsib. Svobodová, Jindřiška, 1974- (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra bohemistiky (degree grantor)
    Keywords jazyková hra * jazyková komika * humor * aktualizace * syntagma * frazém * metafora * Language play * verbal comicality * humour * actualization syntactic phrase * idiom * metaphor
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programFilologie
    Degreee disciplineČeská filologie - Anglická filologie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    66264-690697898.pdf19654.5 KB28.04.2009

    Práce se zabývá popisem ustálených jazykových struktur typu metafor, frazémů a specifických syntagmat. Stanovuje obecné i konkrétní principy jejich fungování v excerpovaném textu. Na základě získaných poznatků popisuje hranice a metody použité k aktualizaci těchto struktur. Principy aktualizace konstruují jazykovou hru. Předmětem práce je popsat konstrukční princip jazykové hry obecně i v jednotlivých případech tak, aby bylo možno hru rozpoznat a popsat jádro její struktury. Jádro jazykové hry je chápáno jako generátor verbálního humoru.My thesis is dedicated to description of fixed language structures (metaphors, idioms and syntactic phrases) aiming to define both general and specific mechanisms of these structures in the analysed text. Using general data obtained, the thesis describes methods of actualization used in the text and sets their limits. Those principles enable the language play. The thesis´ main goal is to describe the principles of language play both in general and for the individual cases, so that the language play and its kernel become recognisable. The kernel is treated as the verbal comicality generator.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.