Number of the records: 1  

Střílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu

  1. Title statementStřílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu [rukopis] / Martin Pifka
    Additional Variant TitlesStřílečka z pohledu třetí osoby v Unreal Enginu
    Personal name Pifka, Martin, (dissertant)
    Translated titleThird person shooter in Unreal Engine
    Issue data2023
    Phys.des.39
    NoteVed. práce Petr Osička
    Oponent Jan Laštovička
    Another responsib. Osička, Petr (thesis advisor)
    Laštovička, Jan (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords Hra * TPS * střílečky z pohledu třetí osoby * Unreal Engine * Game * TPS * Third-Person Shooter * Unreal Engine
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programAplikovaná informatika
    Degreee disciplineAplikovaná informatika - specializace Vývoj software
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00285622-618711105.pdf239.2 MB01.08.2023
    PosudekTyp posudku
    00285622-ved-542283258.pdfPosudek vedoucího
    00285622-opon-523317520.pdfPosudek oponenta

    Práce se zaměřuje na vývoj hry v žánru Third-Person Shooter (TPS) s využitím Unreal Engine. Práce poskytuje komplexní přehled o procesu vývoji hry, od tvorby 3D assetů, implementaci grafického rozhraní, vytváření střelné zbraně a systému udělování zranění, až po vytváření AI pro nepřátelské postavy a jejich animace.This thesis focuses on the development of a Third-Person Shooter (TPS) game using Unreal Engine. The work provides a complex overview of the game development process, from the creation of 3D assets, implementation of the graphical interface, creation of a shooting weapon and damage system, to the creation of AI for enemy characters and their animations.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.