Number of the records: 1  

Návrh didaktického textu pro učitele SŠ k problematice tvorby 3D počítačových her

  1. Title statementNávrh didaktického textu pro učitele SŠ k problematice tvorby 3D počítačových her [rukopis] / Jan Mikulčík
    Additional Variant TitlesNávrh didaktického textu pro učitele SŠ k problematice tvorby 3D počítačových her
    Personal name Mikulčík, Jan, (dissertant)
    Translated titleDesign of a didactic text for high school teachers on the issue of creating 3D computer games
    Issue data2022
    Phys.des.107 + DVD
    NoteVed. práce Jan Kubrický
    Oponent Hana Bučková
    Another responsib. Kubrický, Jan (thesis advisor)
    Bučková, Hana, (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra technické a informační výchovy (degree grantor)
    Keywords Tvorba metodické příručky * videohry * tvorba počítačových her * modelování 3D objektů * počítačová animace * tvorba textur * programování počítačových her * Babylon.js * WebGL * Creation of methodical manual * video games * creation of computer games * modeling of 3D objects * computer animation * creation of textures * programming of computer games * Babylon.js * WebGL
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programUčitelství techniky pro střední školy a praktických činností pro 2. stupeň základních škol
    Degreee disciplineUčitelství techniky pro střední školy a praktických činností pro 2. stupeň základních škol / Učitelství informatiky pro 2. stupeň základních škol
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00272653-787855556.docx1019.6 MB19.04.2022
    PosudekTyp posudku
    00272653-ved-453127900.docxPosudek vedoucího
    00272653-opon-440122499.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00272653-prubeh-149621098.pdf31.01.202119.04.202220.05.20222Hodnocení známkou
    Ostatní přílohySizePopis
    00272653-other-771227289.zip10 KB

    Diplomová práce se zabývá oblastí tvorby počítačových her ve výchovně vzdělávací realitě středních škol. Teoretická kapitola první a druhá se věnuje zodpovězení výzkumné otázky, kterak je možno kvalitní metodickou příručku k tématu tvorby počítačových her vypracovat. Děje se tak na základě relevantní pedagogické teorie. Kapitola třetí a čtvrtá je obsahem samotnou metodickou příručkou. Tyto kapitoly jsou rozděleny na teoretickou část, která odpovídá na výzkumnou otázku, jak vytvářet interaktivní 3D obsah s žáky a co nejblíže profesionálnímu pracovnímu postupu. Praktickým výstupem těchto kapitol je spustitelná počítačová hra Fantasy golfThe diploma thesis deals with the area of creating computer games in the educational reality of secondary schools. The theoretical chapters of the first and second are devoted to answering the research question of how a quality methodological manual on the topic of creating computer games can be developed. This is done on the basis of relevant pedagogical theory. The third and fourth chapters are the content of the methodological manual itself. These chapters are divided into a theoretical part, which answers the research question of how to create interactive 3D content with students and as close as possible to a professional workflow. The practical output of these chapters is the executable computer game Fantasy golf.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.