Number of the records: 1
Návrh didaktického textu pro učitele SŠ k problematice tvorby 3D počítačových her
Title statement Návrh didaktického textu pro učitele SŠ k problematice tvorby 3D počítačových her [rukopis] / Jan Mikulčík Additional Variant Titles Návrh didaktického textu pro učitele SŠ k problematice tvorby 3D počítačových her Personal name Mikulčík, Jan, (dissertant) Translated title Design of a didactic text for high school teachers on the issue of creating 3D computer games Issue data 2022 Phys.des. 107 + DVD Note Ved. práce Jan Kubrický Oponent Hana Bučková Another responsib. Kubrický, Jan (thesis advisor) Bučková, Hana, (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra technické a informační výchovy (degree grantor) Keywords Tvorba metodické příručky * videohry * tvorba počítačových her * modelování 3D objektů * počítačová animace * tvorba textur * programování počítačových her * Babylon.js * WebGL * Creation of methodical manual * video games * creation of computer games * modeling of 3D objects * computer animation * creation of textures * programming of computer games * Babylon.js * WebGL Form, Genre diplomové práce master's theses UDC (043)378.2 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Mgr. Degree program Navazující Degree program Učitelství techniky pro střední školy a praktických činností pro 2. stupeň základních škol Degreee discipline Učitelství techniky pro střední školy a praktických činností pro 2. stupeň základních škol / Učitelství informatiky pro 2. stupeň základních škol book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00272653-787855556.docx 11 19.6 MB 19.04.2022 Posudek Typ posudku 00272653-ved-453127900.docx Posudek vedoucího 00272653-opon-440122499.docx Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00272653-prubeh-149621098.pdf 31.01.2021 19.04.2022 20.05.2022 2 Hodnocení známkou Ostatní přílohy Size Popis 00272653-other-771227289.zip 10 KB
Diplomová práce se zabývá oblastí tvorby počítačových her ve výchovně vzdělávací realitě středních škol. Teoretická kapitola první a druhá se věnuje zodpovězení výzkumné otázky, kterak je možno kvalitní metodickou příručku k tématu tvorby počítačových her vypracovat. Děje se tak na základě relevantní pedagogické teorie. Kapitola třetí a čtvrtá je obsahem samotnou metodickou příručkou. Tyto kapitoly jsou rozděleny na teoretickou část, která odpovídá na výzkumnou otázku, jak vytvářet interaktivní 3D obsah s žáky a co nejblíže profesionálnímu pracovnímu postupu. Praktickým výstupem těchto kapitol je spustitelná počítačová hra Fantasy golfThe diploma thesis deals with the area of creating computer games in the educational reality of secondary schools. The theoretical chapters of the first and second are devoted to answering the research question of how a quality methodological manual on the topic of creating computer games can be developed. This is done on the basis of relevant pedagogical theory. The third and fourth chapters are the content of the methodological manual itself. These chapters are divided into a theoretical part, which answers the research question of how to create interactive 3D content with students and as close as possible to a professional workflow. The practical output of these chapters is the executable computer game Fantasy golf.
Number of the records: 1