Number of the records: 1
Implementace síťové verze hry Monopoly Gamer
Title statement Implementace síťové verze hry Monopoly Gamer [rukopis] / Yevhenii Rubanskyi Additional Variant Titles Implementace síťové verze hry Monopoly Gamer Personal name Rubanskyi, Yevhenii, (dissertant) Translated title Implement the network version of Monopoly Gamer Issue data 2023 Phys.des. 28 s. (25796 znaků) Note Oponent Jiří Zacpal Ved. práce Miroslav Kolařík Another responsib. Zacpal, Jiří, 1970- (opponent) Kolařík, Miroslav (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords TCP * UDP * Unity * implementace * C# * Monopoly * TCP * UDP * Unity * implementation * C# * Monopoly Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Informatika Degreee discipline Informatika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00277141-946057445.pdf 7 5.1 MB 01.08.2023 Posudek Typ posudku 00277141-ved-393576824.pdf Posudek vedoucího 00277141-opon-346593748.pdf Posudek oponenta
Byla implementována síťová verze hry Monopoly Gamer, která umožňuje komunikaci uživatelů skrz síť v rámci jedné aplikace pomocí připojení k serveru. Vytvořeny jsou dva programy -- hra a server. Hra byla vytvořena pomocí Unity, server je konzolová aplikace, která využívá technologie .Net6. Komunikace mezi klientem, samotnou hrou a serverem probíhá pomocí protokolu TCP.A network version of the Monopoly Gamer game has been implemented, which allows communication between users through a network within a single application by connecting to a server. Two programs have been created - the game and the server. The game was created using Unity, and the server is a console application that uses .Net6 technology. Communication between the client, the game itself, and the server takes place using the TCP protocol.
Number of the records: 1