Number of the records: 1
Typologie hlavních mužských postav v otome hrách
Title statement Typologie hlavních mužských postav v otome hrách [rukopis] / Anna Freyová Additional Variant Titles Typologie stereotypů hlavních mužských postav v otome hrách na základě způsobu mluvy Personal name Freyová, Anna, (dissertant) Translated title Typology of stereotypes of the leading male characters in otome games based on their use of language Issue data 2019 Phys.des. 72 s. (135 848 znaků) + 1 CD ROM Note Ved. práce Halina Zawiszová Oponent Vít Ulman Another responsib. Zawiszová, Halina (thesis advisor) Ulman, Vít, (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra asijských studií. Japonština (degree grantor) Keywords otome * otome hry * videohry * jazyk * japonština * mužská japonština * charakterizace postav * otome * otome games * videogames * language * Japanese * men's language * character studies Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Filologie Degreee discipline Anglická filologie - Japonská filologie book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00228997-432972611.pdf 50 4.6 MB 30.04.2019 Posudek Typ posudku 00228997-ved-403279039.pdf Posudek vedoucího 00228997-opon-792655964.docx Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00228997-prubeh-992594383.pdf 07.05.2018 30.04.2019 06.06.2019 1 Hodnocení známkou
Práce se zabývá jazykem hlavních mužských postav v japonských otome hrách (tj. videohrách pro heterosexuální dívky a mladé ženy). Teoretická část práce představuje žánr otome her a pojednává o charakterizaci fiktivních postav v japonské populární kultuře. Praktická část práce pomocí analýzy vybraných her ukáže, že žánr otome her je specifický obsazením několika hlavních mužských postav, které lze na základě jejich způsobu mluvy přiřadit k určitým charakterovým typům.This thesis pursues description of language of leading male characters in Japanese otome games (i.e. videogames targeted at heterosexual young female audience). The theory section of this thesis introduces the genre of otome games and deals with characterization of fictitious characters in Japanese popular culture. The analytic section of this thesis aims to show that the specificity of otome games lays in their featured cast of a few leading male characters who can be classified into certain character types by their language.
Number of the records: 1