Number of the records: 1  

Algoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách

  1. Title statementAlgoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách [rukopis] / Martin Fajt
    Additional Variant TitlesAlgoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách
    Personal name Fajt, Martin, (dissertant)
    Translated titleMaze Generation Algorithms for Computer Games
    Issue data2017
    Phys.des.31 s.
    NoteOponent Arnošt Večerka
    Ved. práce Tomáš Kühr
    Another responsib. Večerka, Arnošt (opponent)
    Kühr, Tomáš (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords bludiště * algoritmy generování * počítačová hra * maze * generation algorithms * computer game
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineInformatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00218080-740189075.pdf302.4 MB01.08.2017
    PosudekTyp posudku
    00218080-ved-928538086.pdfPosudek vedoucího
    00218080-opon-132845045.pdfPosudek oponenta

    Algoritmy pro generování bludišť často vycházejí z jichž známých principů a metod generujících řešení. Tato práce má za úkol představit a zhodnotit některé z nejpoužívanějších algoritmů pro vytváření bludišť. Dále pak ukázat výsledky jednotlivých generování v podobě počítačové hry.Algorithms for generating mazes are often based on well-known principles and methods generating solutions. This thesis aims to introduce and evaluate some of the most used algorithms for creating mazes and show the results of each generation in the form of a computer game.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.