Number of the records: 1
Voxelový terén a částicové simulace vody
Title statement Voxelový terén a částicové simulace vody [rukopis] / Daniel Bazala Additional Variant Titles Voxelový terén a částicové simulace vody Personal name Bazala, Daniel, (dissertant) Translated title Voxel terrain and water particle simulations Issue data 2022 Phys.des. 44 : il., grafy, schémata, tab. Note Ved. práce Eduard Bartl Oponent Tomáš Mikula Another responsib. Bartl, Eduard (thesis advisor) Mikula, Tomáš, (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords terén * simulace * voda * sph * částicové simulace * 3D * voxel * marching cubes * unreal engine * terrain * simulation * water * sph * particle simulation * 3D * voxel * marching cubes * unreal engine Form, Genre diplomové práce master's theses UDC (043)378.2 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Mgr. Degree program Navazující Degree program Aplikovaná informatika Degreee discipline Aplikovaná informatika - specializace Vývoj software book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00276329-235636047.pdf 15 9.3 MB 10.05.2022 Posudek Typ posudku 00276329-ved-547474667.pdf Posudek vedoucího 00276329-opon-993896682.pdf Posudek oponenta
Diplomová práce navazuje na výsledky bakalářské práce, která se zabývala implementací realistického terénu pomocí voxelové reprezentace. V diplomové práci studuji částicové systémy a možnosti jejich simulací. Zvláště se zaměřuji na částicovou simulaci kapalin a rekonstrukci povrchu. Důraz je kladen na korektní chování kapaliny dle platných fyzikálních zákonů a následné zobrazení kapaliny pomocí standardních vykreslovacích technik pro polygonovou grafiku.Master's thesis follows up my bachelor's thesis results which dealt with realistic terrain implementation using voxel representation. In my master's thesis I study particle systems and possibilities of their simulations. I especially focus on the fluid particle simulation and surface reconstruction. The emphasis is laid on the correct fluid behaviour according to valid physical laws and subsequent fluid visualization using standard rendering techniques for polygonal graphics.
Number of the records: 1