Number of the records: 1
Efektivita interaktivního pohybového tréninku formou hry ve virtuální realitě
Title statement Efektivita interaktivního pohybového tréninku formou hry ve virtuální realitě [rukopis] / Martina Pohorská Additional Variant Titles Efektivita interaktivního pohybového tréninku formou hry ve virtuálním prostředí Personal name Pohorská, Martina (dissertant) Translated title Effectiveness of interactive movement training in form of game in virtual environment Issue data 2016 Phys.des. 58 s. : grafy, tab. + 1 CD ROM Note Oponent Ivanka Vlachová Ved. práce Barbora Paráková Another responsib. Vlachová, Ivanka (opponent) Kolářová, Barbora (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Ústav fyzioterapie (degree grantor) Keywords efektivita * virtuální realita * hra ve virtuální realitě * efectiveness * virtual reality * game in virtual reality Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Specializace ve zdravotnictví Degreee discipline Fyzioterapie book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00216477-211821784.pdf 18 1 MB 29.04.2016 Posudek Typ posudku 00216477-ved-572901949.docx Posudek vedoucího 00216477-opon-991505514.docx Posudek oponenta
Tato bakalářská práce zjišťuje vliv pohybového tréninku formou hry ve virtuální realitě u pacientů. Poukazuje na výhody virtuální reality, zejména v souvislosti s poskytnutím zpětné vazby, a na možnosti využití virtuální reality v rehabilitaci. V diskuzi jsou konkretizovány odlišné typy pacientů s pohybovými patologiemi, u kterých se nejčastěji trénink formou hry ve virtuálním prostředí používá, a jak se trénink ve virtuální realitě podílí na jejich zlepšení. Bakalářská práce uvádí pacienty neurologické, seniory, poúrazové pacienty a obézní jedince.The bachalor thesis finds out affect of movement training in game form in virtual reality on patiens. It refers advantages of virtual reality, especially in context with providing feedback, and possibilities of virtual reality use in rehabilitation. In the discussion, there are different kinds of patients with movement pathologies, in which the training in game form in virtual environment is used the most frequently, and it is declared how the training in virtual reality participates in patients´ improvement. The bachalor thesis includes neurological patients, older adults, posttraumatic patients and obese individuals.
Number of the records: 1