Number of the records: 1
Balanční terapie s využitím aktivních videoher
Title statement Balanční terapie s využitím aktivních videoher [rukopis] / Kateřina Tvrdá Additional Variant Titles Balanční terapie s využitím aktivních videoher Personal name Tvrdá, Kateřina (dissertant) Translated title Balance therapy using Active videogames Issue data 2014 Phys.des. 60 s. (17 546 znaků) + 1 CD Note Ved. práce Dagmar Dupalová Another responsib. Dupalová, Dagmar (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra fyzioterapie (degree grantor) Keywords Wii Balance Board * Nintendo * interaktivní videohry * poruchy rovnováhy * Wii Balance Board * Nintendo * interactive video games * balance disoders Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Rehabilitace Degreee discipline Fyzioterapie book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00186507-133425207.pdf 49 852.7 KB 30.04.2014 Posudek Typ posudku 00186507-ved-689793394.docx Posudek vedoucího 00186507-opon-409741826.doc Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00186507-prubeh-226311041.jpg 22.09.2011 30.04.2014 02.06.2014 1 Hodnocení známkou
Tato bakalářská práce se zaměřuje na využití aktivních videoher pro trénink balance u různých druhů onemocnění. Shrnuje nejnovější dostupné zahraniční studie a porovnává jejich výsledky a úspěšnost tohoto nového interaktivního zařízení. Konkrétně popisuje výslednou efektivitu, limity a dostupnost u vybraných onemocnění. Jedná se o efektivní doplňkovou balanční terapii, která zvyšuje motivaci pacientů ke cvičení a umožňuje jeho vysokou variabilitu. Součástí je kazuistika pacientky s Parkinsonovou chorobou a využití aktivních videoher v jejím rehabilitačním plánu.The Bachelor thesis is focused on an application of active video games for balance training at various types of diseases. It summarizes the latest studies which are available abroad and compares their results and success of this new interactive device. It specifically describes the resulting efficiency, limits and availability of selected diseases. The issue is that it is an effective supplementation of balance therapy training which raises patiens motivation to exercise and provide great variability of balance exercises. The Parkinson´s disease patient´s case history and the use of active video games in her rehabilitation programme is also part of the thesis paper.
Number of the records: 1