Number of the records: 1
Fantom Olomouce
Title statement Fantom Olomouce [rukopis] / Tomáš Pěla Additional Variant Titles Fantom Olomouce Personal name Pěla, Tomáš (dissertant) Translated title The Phantom of Olomouc Issue data 2012 Phys.des. 42 s. : schémata + 1 DVD ROM Note Oponent Jiří Zacpal Ved. práce Petr Osička Another responsib. Zacpal, Jiří, 1970- (opponent) Osička, Petr (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords Fantom Olomouce * desková hra * počítačová hra * hra pro více hráčů * klient/server * síťový multiplayer * TCP/IP * The Phantom of Olomouc * board game * computer game * multiplayer game * client/server * network multiplayer * TCP/IP Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Informatika Degreee discipline Aplikovaná informatika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00138888-264562884.pdf 20 1 MB 14.08.2012 Posudek Typ posudku 00138888-ved-782113316.pdf Posudek vedoucího 00138888-opon-258766244.pdf Posudek oponenta
Tato práce popisuje přenos deskové hry Fantom Olomouce do modernější, přitažlivější a komplexnější podoby, kterou nabízí hry pro více hráčů prostřednictvím osobních počítačů. Cílem bylo vytvoření hry, která by vedle zábavy umožnila hráčům poznat rozmanitost známých i méně známých ulic Olomouce. V úvodních částech je popsána historie předchůdců a předlohových her spolu s pravidly hry. Dále se pak práce zabývá popisem samotného programu z uživatelského hlediska. V poslední části jsou popsány detaily implementace se zaměřením na popis použitých technologií, analýzu programu a programátorskou dokumentaci.This work describes the transfer of board games Phantom of Olomouc to modern, attractive and comprehensive format which offers multiplayer games via personal computers. The aim was creating a game that would allow players besides fun to explore the many famous and lesser-known streets of Olomouc. The introductory sections describe the history and ancestors of follow copy games with the rules of the game. Furthermore, the work deals with the description of the program itself from the user point of view. The last section describes the implementation details, focusing on a description of the technology program, analysis and programming documentation.
Number of the records: 1