Number of the records: 1  

Samoučící algoritmus pro deskové hry

  1. Title statementSamoučící algoritmus pro deskové hry [rukopis] / Vojtěch Šalbaba
    Additional Variant TitlesSamoučící algoritmus pro deskové hry
    Personal name Šalbaba, Vojtěch (dissertant)
    Translated titleSelf-learning algorithm for desk games
    Issue data2010
    Phys.des.38 : il., grafy, tab.
    NoteVed. práce Martin Dostál
    Another responsib. Dostál, Martin (thesis advisor)
    Kühr, Tomáš (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords Ant Colony Optimization * Ant System * Simple Ant Colony Optimization * umělá inteligence * desková hra * Ant Colony Optimization * Ant System * Simple Ant Colony Optimization * artificial inteligence * board game
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineInformatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    75464-142839284.pdf21789.9 KB03.08.2010
    PosudekTyp posudku
    75464-opon-200631199.txtPosudek oponenta

    Záměrem práce je prozkoumat fungování, možnosti, vlastnosti, výhody a omezení algoritmů z rodiny Ant Colony Optimization, posléze aplikovat myšlenky Ant Co- lony Optimization na problém nalezení nejlepšího tahu v jednoduché deskové hře a porovnat jeho výkon s algoritmem MiniMax.Goal of this work is to study Ant Colony Optimization algorthms and try to apply them to problem of selecting best move in board game, then compare it to MiniMax

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.