Number of the records: 1  

Role-Playing Games as Collective Storytelling in a Performative-Game Podcast

  1. Title statementRole-Playing Games as Collective Storytelling in a Performative-Game Podcast [rukopis] / Hana Ganzarová
    Additional Variant TitlesFenomén kolektivního vyprávění pomocí her na hrdiny v performativně-herním podcastu
    Personal name Ganzarová, Hana, (dissertant)
    Translated titleThe Phenomena of Collective Storytelling Through Role-Playing Games in a Performative-Game Podcast
    Issue data2023
    Phys.des.54 : il., tab.
    NoteVed. práce Michal Peprník
    Oponent Tomáš Roztočil
    Another responsib. Peprník, Michal, 1960- (thesis advisor)
    Roztočil, Tomáš, (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra anglistiky a amerikanistiky (degree grantor)
    Keywords actual-play podcast * TTRPG * naratologie podcastu * kolektivní vyprávění * hry na hrdiny * Dungeons & Dragons * actual-play podcast * TTRPG * podcast narratology * collective storytelling * role-playing games * Dungeons & Dragons
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languageangličtina
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programAnglická filologie
    Degreee disciplineAnglická filologie / Televizní a rozhlasová studia
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00283713-726013734.pdf11.3 MB10.05.2023
    PosudekTyp posudku
    00283713-ved-550503587.docxPosudek vedoucího
    00283713-opon-883669094.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00283713-prubeh-677576809.pdf13.04.202210.05.202331.05.2023CHodnocení známkou

    Důsledkem zařazení her na hrdiny (Table-Top Role-Playing Games - TTRPGs), jakými je například populární herní systém Dungeons & Dragons, do pop-kultury moderního světa, je nárůst performativně-herních podcastů, které využívají her na hrdiny jakožto kreativních metod k posouvání děje. Cílem této práce je zkoumat, jak se pomocí těchto herních technik tvoří narativ. Konkrétně se zaměřuje na aspekt, kde je příběh tvořen více než jedním tvůrcem. Pomocí analýzy auditivního díla The Adventure Zone z pohledu naratologie vyděluji jednotlivé vrstvy vyprávění a improvizace, podle toho, do jaké míry ovlivňují finální děj, stejně jako i jeho strukturu. Jakožto žánr založený na procesu gamifikace populárních literárních i mediálních děl, je důležité prozkoumat i obsahovou intertextualitu.The inclusion of Table-Top Role-Playing Games (TTRPGs), such as the popular gaming system Dungeons & Dragons, into the modern-day pop-culture made an impact in the form of the growth of performative-gaming podcasts, which employ the TTRPG methods for plot development. The goal of this work is to explore formation of narrative by the means of RPG techniques. Moreover, the focus is put on analysing aspects of story being affected by a group of contributors rather than one creator. Furthermore, using the method of narratology and demonstrated on the audio-podcast The Adventure Zone, this thesis is distinguishing the specific lines of storytelling and improvisation, based on to what extend they affect the final story, as well as its structure. As a genre founded on the gamification process of popular literal or media works, it is important to also examine intertextuality of its content.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.