Number of the records: 1  

Esport

  1. Title statementEsport [rukopis] / Dalibor Goryczka
    Additional Variant TitlesEsport
    Personal name Goryczka, Dalibor, (dissertant)
    Translated titleEsport
    Issue data2023
    Phys.des.43 : grafy, tab.
    NoteOponent Halina Kotíková
    Ved. práce Eva Schwartzhoffová
    Another responsib. Kotíková, Halina, 1957- (opponent)
    Schwartzhoffová, Eva, 1971- (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra rekreologie (degree grantor)
    Keywords esport * hraní * soutěž * streamer * videohra * esport * gaming * competition * streamer * videogame
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programTělesná výchova a sport
    Degreee disciplineRekreologie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00270787-298969856.pdf12722.4 KB30.06.2023
    PosudekTyp posudku
    00270787-ved-721921053.xlsxPosudek vedoucího
    00270787-opon-381652035.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00270787-prubeh-997576249.pdf07.02.202030.06.202330.08.2023DHodnocení známkou

    Bakalářská práce se zabývá Esportem a hráči esportu. V práci jsou uvedené definice Esportu, pravidla registrace a soutěží, členění jednotlivých žánrů her a jejich popularita. Cílem je zjištění, jak často hráči hrají esport a kolik času mu věnují, které typy herních žánrů preferují ke hraní, co vede jedince k pravidelnému hraní her, na jaké úrovni se hráči nejčastěji pohybují, zda pravidelně sledují turnaje ostatních hráčů a uvědomují si případná rizika spojené s hraním her. Výsledky prokázaly, že většina hráčů se věnuje esportu jen na amatérské úrovni. Dvě třetiny hráčů se věnuje esportu denně a věnují mu do dvou hodin svého času. Třetina hráčů nemá žádné pohybové aktivity ve svém volném čase. Zdravotní problémy spojené s esportem si hráči uvědomují a polovina z nich zdravotní problém zatím nemá.The bachelor's thesis deals with Esports and esports players. Definitions of Esport, rules of registration and competitions, breakdown of individual genres of games and their popularity are given in the work. The goal is to find out how often players play esports and how much time they spend on it, which types of game genres they prefer to play, what drives individuals to play games regularly, what level players are most often at, whether they regularly watch other players' tournaments and are aware of potential risks associated with playing games. The results showed that the majority of players are engaged in esports only at the amateur level. Two-thirds of players are engaged in esports daily and devote up to two hours of their time to it. A third of players do not do any physical activity in their free time. Players are aware of the health problems associated with esports, and half of them do not yet have a health problem.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.