Number of the records: 1  

Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot

  1. Title statementImplementace počítačové hry s použitím enginu Godot [rukopis] / Martin Popelka
    Additional Variant TitlesImplementace počítačové hry s použitím enginu Godot
    Personal name Popelka, Martin, (dissertant)
    Translated titleComputer game using Godot engine
    Issue data2021
    Phys.des.35 s + 1 CD
    NoteVed. práce Petr Osička
    Oponent Jiří Balun
    Another responsib. Osička, Petr (thesis advisor)
    Balun, Jiří, (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords počítačová hra * herní engine * Godot * computer game * game engine * Godot
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineAplikovaná informatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00278139-635105044.pdf92.4 MB06.08.2021
    PosudekTyp posudku
    00278139-ved-268087786.pdfPosudek vedoucího
    00278139-opon-619629931.pdfPosudek oponenta
    Ostatní přílohySizePopis
    00278139-other-716283337.zip33 MB

    Cílem práce je vytvoření počítačové hry za pomoci herního enginu Godot. Čtenář bude seznámen s enginem Godot a procesem tvorby her v něm. Poté je představena implementovaná hra a je popsána podstata herních elementů.The aim of the work is to create a computer game using the game engine Godot. I will introduce the reader to the Godot engine and the process of creating games in it. Then I will introduce the implemented game and describe the essence of game elements.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.