Number of the records: 1
Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot
Title statement Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot [rukopis] / Martin Popelka Additional Variant Titles Implementace počítačové hry s použitím enginu Godot Personal name Popelka, Martin, (dissertant) Translated title Computer game using Godot engine Issue data 2021 Phys.des. 35 s + 1 CD Note Ved. práce Petr Osička Oponent Jiří Balun Another responsib. Osička, Petr (thesis advisor) Balun, Jiří, (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords počítačová hra * herní engine * Godot * computer game * game engine * Godot Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Informatika Degreee discipline Aplikovaná informatika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00278139-635105044.pdf 13 2.4 MB 06.08.2021 Posudek Typ posudku 00278139-ved-268087786.pdf Posudek vedoucího 00278139-opon-619629931.pdf Posudek oponenta Ostatní přílohy Size Popis 00278139-other-716283337.zip 33 MB
Cílem práce je vytvoření počítačové hry za pomoci herního enginu Godot. Čtenář bude seznámen s enginem Godot a procesem tvorby her v něm. Poté je představena implementovaná hra a je popsána podstata herních elementů.The aim of the work is to create a computer game using the game engine Godot. I will introduce the reader to the Godot engine and the process of creating games in it. Then I will introduce the implemented game and describe the essence of game elements.
Number of the records: 1