Number of the records: 1  

Případová studie amatérské lokalizace počítačové hry Fallout

  1. Title statementPřípadová studie amatérské lokalizace počítačové hry Fallout [rukopis] / Martin Šmíra
    Additional Variant TitlesPřípadová studie amatérské lokalizace počítačové hry Fallout
    Personal name Šmíra, Martin, (dissertant)
    Translated titleA Case Study of Amateur Localization of Fallout
    Issue data2021
    Phys.des.99 s. (61 333 znaků)
    NoteOponent Michal Kubánek
    Ved. práce Pavel Král
    Another responsib. Kubánek, Michal, 1982- (opponent)
    Král, Pavel (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra anglistiky a amerikanistiky (degree grantor)
    Keywords Fallout * internacionalizace * lokalizace * lokalizace videoher * software * Fallout * internationalization * localization * video game localization * software
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programFilologie
    Degreee disciplineAngličtina se zaměřením na komunitní tlumočení a překlad
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00275951-127942220.pdf952.6 MB24.06.2021
    PosudekTyp posudku
    00275951-ved-215381172.pdfPosudek vedoucího
    00275951-opon-296394992.pdfPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00275951-prubeh-186170436.pdf21.04.202124.06.202102.09.2021CHodnocení známkou
    Ostatní přílohySizePopis
    00275951-other-150085609.rar4.4 MB

    Cílem této bakalářské práce je čtenářům přiblížit problematiku lokalizace počítačových her a výzvy, které tento fenomén přináší. V rámci názorné demonstrace bude lokalizována vybraná část počítačové hry Fallout. Před samotnou lokalizací však práce rozebere krátkou historii lokalizace softwaru a definuje klíčové termíny, které se v této sféře objevují. Dále bude práce pojednávat o charakteristikách lokalizace počítačových her a konkrétních problémech, na které překladatele mohou narazit. Speciální pozornost také budě věnována fanouškovskému překladu. V případové studii bude popsán průběh lokalizace, nejzásadnější problémy a jejich řešení a jazykové rozdíly, které měly na lokalizaci vliv.The aim of this bachelor thesis is to explain to its readers the phenomenon of video game localization and the challenges that this phenomenon represents. A selected part of the video game Fallout will be localized as part of a demonstration. Before the actual localization, however, the thesis will present a brief history of software localization and define key term that appear in this area. Furthermore, the thesis will discuss the characteristics of video game localization and specific problems that translators may encouter. Special attention will also be paid to fan translation. Finally, the case study will describe the localization process, the most challenging problems and their solutions, and the language differences that influenced the localization process.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.