Number of the records: 1  

Postoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi

  1. Title statementPostoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi [rukopis] / Václav Fišr
    Additional Variant TitlesPostoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi
    Personal name Fišr, Václav, (dissertant)
    Translated titleAttitudes of eSport players to the development of the discipline: The transition from entertainment to profession
    Issue data2022
    Phys.des.63 s. 96 000 znaků : il., grafy
    NoteVed. práce Arnošt Svoboda
    Oponent Tomáš Michalica
    Another responsib. Svoboda, Arnošt, (thesis advisor)
    Michalica, Tomáš, (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra společenských věd v kinantropologii (degree grantor)
    Keywords videohry * eSport * profese * vývoj * komercionalizace * profesionalizace * videogame * eSport * profession * development * commercialization * professionalization
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programTělesná výchova a sport
    Degreee disciplinetělesná výchova - společenské vědy se zaměřením na vzdělávání
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00272815-991961559.pdf61.2 MB30.06.2022
    PosudekTyp posudku
    00272815-ved-742631952.pdfPosudek vedoucího
    00272815-opon-809399959.pdfPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00272815-prubeh-587387790.pdf11.01.202130.06.202231.08.2022FHodnocení známkou

    Tato bakalářská práce se věnuje vývoji eSportu v České republice. Těžištěm celé práce je subjektivní popis procesů, které v tomto prostředí zaznamenali vybraní aktéři Českého eSportu. Především procesů komercionalizace a profesionalizace. Tyto informace byly zjišťovány prostřednictvím polostrukturovaných rozhovorů.This bachelor thesis deals with the topic of the development of eSport in the Czech Republic. The focal point of the thesis is a subjective description of the processes recognized by a few players of Czech eSport namely the processes of commercialisation and professionalisation. The data were found out on the basis of half structured interviews.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.