Number of the records: 1
Postoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi
Title statement Postoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi [rukopis] / Václav Fišr Additional Variant Titles Postoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi Personal name Fišr, Václav, (dissertant) Translated title Attitudes of eSport players to the development of the discipline: The transition from entertainment to profession Issue data 2022 Phys.des. 63 s. 96 000 znaků : il., grafy Note Ved. práce Arnošt Svoboda Oponent Tomáš Michalica Another responsib. Svoboda, Arnošt, (thesis advisor) Michalica, Tomáš, (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra společenských věd v kinantropologii (degree grantor) Keywords videohry * eSport * profese * vývoj * komercionalizace * profesionalizace * videogame * eSport * profession * development * commercialization * professionalization Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Tělesná výchova a sport Degreee discipline tělesná výchova - společenské vědy se zaměřením na vzdělávání book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00272815-991961559.pdf 6 1.2 MB 30.06.2022 Posudek Typ posudku 00272815-ved-742631952.pdf Posudek vedoucího 00272815-opon-809399959.pdf Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00272815-prubeh-587387790.pdf 11.01.2021 30.06.2022 31.08.2022 F Hodnocení známkou
Tato bakalářská práce se věnuje vývoji eSportu v České republice. Těžištěm celé práce je subjektivní popis procesů, které v tomto prostředí zaznamenali vybraní aktéři Českého eSportu. Především procesů komercionalizace a profesionalizace. Tyto informace byly zjišťovány prostřednictvím polostrukturovaných rozhovorů.This bachelor thesis deals with the topic of the development of eSport in the Czech Republic. The focal point of the thesis is a subjective description of the processes recognized by a few players of Czech eSport namely the processes of commercialisation and professionalisation. The data were found out on the basis of half structured interviews.
Number of the records: 1