Number of the records: 1  

PORTÁL PRO SIMULAČNÍ HRU SPATIONOMY

  1. Title statementPORTÁL PRO SIMULAČNÍ HRU SPATIONOMY [rukopis] / Jan Roller
    Additional Variant TitlesPortál pro simulační hru Spationomy
    Personal name Roller, Jan, (dissertant)
    Translated titleA portal for Spationomy simulation game
    Issue data2022
    Phys.des.58 : tab. + DVD ROM
    NoteVed. práce Vít Pászto
    Oponent Rostislav Nétek
    Another responsib. Pászto, Vít, 1985- (thesis advisor)
    Nétek, Rostislav, 1985- (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého v Olomouci. Přírodovědecká fakulta. Katedra geoinformatiky (degree grantor)
    Keywords webový portál * gamifikace * simulační hra * Spationomy * web portal * gamification * simulation game * Spationomy
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programGeoinformatika a kartografie
    Degreee disciplineGeoinformatika a kartografie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00272360-641178677.pdf84.8 MB05.05.2022
    PosudekTyp posudku
    00272360-ved-830242302.pdfPosudek vedoucího
    00272360-opon-132171047.pdfPosudek oponenta
    Ostatní přílohySizePopis
    00272360-other-330349653.pdf5.3 MB

    Tato diplomová práce je zaměřena na návrh a vývoj portálu pro simulační hru Spationomy. Cílem je pomocí syntézy několika různých webových technologií vytvořit webovou stránku, která na jedné straně prezentuje základní informace o projektu Spationomy a jeho výstupy a na straně druhé nabízí i interaktivní herní část s uživatelskými (týmovými) účty a poloautomatickým systémem hodnocení jednotlivých herních kol, stejně tak jako návody a videotutoriály na operace v softwaru potřebném k řešení této simulační hry. Mezi vybrané technologie patří redakční systém WordPress s vhodnou šablonou a pluginy, dále základní stavební kameny všech webových stránek - HTML, CSS a JavaScript a také vyhovující technologické řešení pro publikaci map na webu. V teoretické části práce jsou kromě samotného projektu Spationomy a stejnojmenné simulační hry vysvětleny i nezbytné okruhy, kterých se práce týká, jimiž jsou jednak druhy webových řešení a webových mapových řešení, tak i téma gamifikace a školy hrou. Teoretická část práce obsahuje také návrhy tří možných scénářů kol pro simulační hru Spationomy. Hlavním výstupem práce je webový portál pro simulační hru Spationomy a postup tvorby tohoto webového řešení.This diploma thesis focuses on the design and development of a portal for the Spationomy simulation game. The aim is to create a website by synthesizing several different web technologies. Firstly, the website presents the basic information about the Spationomy project and its outputs. Secondly, it offers an interactive game part with user (team) accounts and a semi-automatic ranking system for each game round, as well as tutorials and video tutorials on the software operations needed to play the simulation game. The selected technologies include the WordPress content management system with appropriate templates and plugins together with the fundamental cornerstones of all web pages - HTML, CSS and JavaScript, and a suitable technological approach for publishing maps on the web. In the theoretical part of the thesis the vital topics are explained. Besides the Spationomy project itself and the simulation game of the same name, the topics also include the types of web development and web map creation, as well as gamification and game-based learning. The theoretical part of the thesis also contains suggestions for three possible round scenarios for the Spationomy simulation game. The main output of the thesis is a web portal for the simulation game Spationomy and the process of developing this web solution.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.