Number of the records: 1  

VYBRANÉ OSOBNOSTNÍ CHARAKTERISTIKY HRÁČŮ DIGITÁLNÍCH HER A JEJICH SOUVISLOST S HERNÍMI ŽÁNRY

  1. Title statementVYBRANÉ OSOBNOSTNÍ CHARAKTERISTIKY HRÁČŮ DIGITÁLNÍCH HER A JEJICH SOUVISLOST S HERNÍMI ŽÁNRY [rukopis] / Radek Mládek
    Additional Variant TitlesVybrané osobnostní charakteristiky hráčů digitálních her a jejich souvislost s herními žánry
    Personal name Mládek, Radek, (dissertant)
    Translated titleSelected personality characteristics of digital game players and their connection with game genres
    Issue data2022
    Phys.des.59 s. (90 772 znaků) : grafy, tab. + 1 CD ROM
    NoteVed. práce Jaroslava Suchá
    Oponent Štěpán Komrska
    Another responsib. Suchá, Jaroslava (thesis advisor)
    Komrska, Štěpán, (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Filozofická fakulta. Katedra psychologie (degree grantor)
    Keywords závislost na hraní digitálních her * depresivita * resilience * BMI * herní žánry * digitální hry * gaming disorder * depression * resilience * BMI * game genres * digital games
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programPsychologie
    Degreee disciplinePsychologie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00271945-889556286.pdf221.2 MB30.03.2022
    PosudekTyp posudku
    00271945-ved-872479378.docxPosudek vedoucího
    00271945-opon-902604327.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00271945-prubeh-712734005.pdf26.11.202030.03.202219.05.20221Hodnocení známkou

    V této práci jme si kladli za cíl prozkoumat vztahy mezi závislostí na hraní digitálních her, depresivitou, resiliencí, sociodemografickými údaji, časem stráveným hraním digitálních her a herními žánry. Teoretická část práce kopírovala výše zmíněná témata. Pro tento výzkum jsme zvolili kvantitativní přístup, data byla sbírána samovýběrem za použití online dotazníku. Platnost hypotéz jsme ověřovali na souboru dospělých jedinců ve věku 18-50 let. Prevalence závislosti na hraní digitálních her u našeho výzkumného souboru byla 0,3 %, z čehož bylo 60 % mužů a 40 % žen. Na základě výsledků statistických testů jsme zjistili, že existuje statisticky významný rozdíl (p <0,05) v míře symptomů IGD, míře depresivity a míře resilience mezi sledovanými skupinami hráčů dle žánru. Nalezli jsme statisticky významný rozdíl (p <0,05) v BMI mezi sledovanými skupinami hráčů dle žánru. Nalezli jsme statisticky významnou souvislost (p <0,05) mezi mírou depresivity a mírou symptomů IGD, mezi úrovní resilience a mírou symptomů IGD, mezi mírou symptomů IGD a věkem, mezi mírou symptomů IGD a průměrnou dobou hraní v pracovních dnech a ve dnech volna. Statisticky významný rozdíl v míře symptomů IGD mezi pohlavími nalezen nebyl (p = 0,85).The aim of this thesis was to explore the relationships between gaming disorder, depression, resilience, socio-demographic data, time spent playing digital games, and game genres. The theoretical part of the work copied the above topics. The research part was carried out by quantitative approach, data were collected by self-selection using an online questionnaire. We tested the validity of the hypotheses on a group of adults aged 18-50 years. The prevalence of gaming disorder in our research group was 0.3%, of which 60% were men and 40% were women. Based on the results of statistical tests, we claim that there is a significant difference (p <0.05) in the degree of IGD symptoms, the degree of depression, and the degree of resilience between the observed groups of players by genre. We also found a significant difference (p <0.05) in BMI between the observed groups of players by genre. We found a significant relationship (p <0.05) between the degree of depression and the degree of IGD symptoms, between the degree of resilience and the degree of IGD symptoms, between the degree of IGD symptoms and age, between the degree of IGD symptoms and average playing time on weekdays and days off. We have not found a significant difference in the degree of IGD symptoms between the sexes (p = 0,85).

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.