Number of the records: 1  

Analýza narativních postupů ve vybrané videohře - Red Dead Redemption 2

  1. Title statementAnalýza narativních postupů ve vybrané videohře - Red Dead Redemption 2 [rukopis] / Jakub Metelka
    Additional Variant TitlesAnalýza narativních postupů ve vybrané videohře (Red Dead Redemption 2)
    Personal name Metelka, Jakub, (dissertant)
    Translated titleAnalysis of the narrative approach in the selected video game (Red Dead Redemption 2)
    Issue data2021
    Phys.des.58 s. (118 280 znaků). : il. + CD ROM
    NoteVed. práce Daniel Bína
    Oponent Miroslav Libicher
    Another responsib. Bína, Daniel (thesis advisor)
    Libicher, Miroslav, (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra žurnalistiky (degree grantor)
    Keywords Narativ * naratologie * fabule * syžet * postava * vypravěč * hra * videohra * Role-playing games (RPG) * narativní složka videohry * simulační složka videohry * Narrative * narratology * story * discourse * figure * narrator * game * videogame * Role-playing games (RPG) * narrative component of videogame * simulation component of videogame
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programMediální a komunikační studia
    Degreee disciplineŽurnalistika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00270822-647908752.pdf171.5 MB30.04.2021
    PosudekTyp posudku
    00270822-ved-522744179.docPosudek vedoucího
    00270822-opon-390494216.docPosudek oponenta

    Tato bakalářská práce se zabývá narativní analýzou moderní videohry ze žánru Role-playing game (RPG) - Red Dead Redemption 2. Jejím cílem bylo strukturálně rozebrat a analyzovat narativní prvky této moderní videohry a poukázat na to, z jakých komponentů se skládá. Práce se v teoretické části věnuje ozřejmění toho, co je to hra a videohra, následně vykládá stručnou historii videoher a rozděluje je podle jednotlivých žánrů. Následně se podrobněji soustředí na čtyři narativní komponenty, kterými jsou fabule, syžet, postava a vypravěč. Tyto komponenty poté blíže zkoumá v praktické části. U syžetu se zaměřuje na to, jak pomocí něj tvůrci videohry udržují pozornost a napětí hráče v průběhu hraní.This bachelor thesis deals with the narrative analysis of a modern videogame from the genre Role-playing game (RPG) - Red Dead Redemption 2. It's aim was to structurally analyze the videogame and also analyze the narrative elements of this modern videogame and point out what components it consists of. In the theoretical part, this work deals with the clarification of what is a game and a videogame, then explains the brief history of videogames and divides them according to individual genres. It then focuses in more detail on the four narrative components, which are story, discourse, character, and narrator. It then examines these components in more detail in the practical part. The plot focuses on how the creators of the videogame use it to maintain the player's attention and tension during the game.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.