Number of the records: 1  
Otome komunita
- Title statement - Otome komunita [rukopis] / Anna Freyová - Additional Variant Titles - Otome komunita - Personal name - Freyová, Anna, (dissertant) - Translated title - Otome community - Issue data - 2022 - Phys.des. - 101 : il. - Note - Ved. práce Halina Zawiszová - Oponent Anna Křivánková - Another responsib. - Zawiszová, Halina (thesis advisor) - Křivánková, Anna, 1982- (opponent) - Another responsib. - Univerzita Palackého. Katedra asijských studií. Japonština (degree grantor) - Keywords - otome * otome hry * videohry * komunita * otaku * otaku ženy * otaku kultura * japonská populární kultura * Tokio * otome * otome games * video games * community studies * otaku * otaku women * otaku culture * Japanese popular culture * Tokyo - Form, Genre - diplomové práce master's theses - UDC - (043)378.2 - Country - Česko - Language - čeština - Document kind - PUBLIKAČNÍ ČINNOST - Title - Mgr. - Degree program - Navazující - Degree program - Asijská studia - Degreee discipline - Asijská studia se specializací japonský jazyk a kultura  - book - Kvalifikační práce - Downloaded - Size - datum zpřístupnění - 00263924-229321178.pdf - 85 - 1.8 MB - 04.05.2022 - Posudek - Typ posudku - 00263924-ved-926719153.pdf - Posudek vedoucího - 00263924-opon-630166195.pdf - Posudek oponenta - Průběh obhajoby - datum zadání - datum odevzdání - datum obhajoby - přidělená hodnocení - typ hodnocení - 00263924-prubeh-374001836.pdf - 29.10.2019 - 04.05.2022 - 31.05.2022 - Hodnocení známkou 
 Práce se zabývá komunitou japonských otome hráček. Jedná se o heterosexuální dívky a ženy, které se zabývají hraním tzv. otome her neboli japonských videoher s romantickou tematikou určených pro ženské publikum. Za použití metod afektivní etnografie a kvalitativního rozhovoru zkoumám a popisuji tuto komunitu se zvláštním zaměřením se na otome hráčky v Tokiu. Výzkum definuje styčné body i unikátnost otome komunity v kontextu kultury japonských otaku žen, neboli fanynek různých žánrů japonské populární kultury.The thesis deals with the community of Japanese otome gamers. These are heterosexual young girls and women who play otome games, or Japanese video games with romantic themes targeting a female audience. Using methods of affective ethnography and qualitative interviewing, I explore and describe this community with a particular focus on female otome gamers situated in Tokyo. The research defines both the shared points and uniqueness of the otome community in the context of the culture of Japanese otaku women, or female fans of various genres of Japanese popular culture.
Number of the records: 1