Number of the records: 1  

Psychologické mechanismy ve hře Pokémon GO

  1. Title statementPsychologické mechanismy ve hře Pokémon GO [rukopis] / Anna Urešová
    Additional Variant TitlesKontinuum virtuality a její význam pro komunitu hráčů
    Personal name Urešová, Anna, (dissertant)
    Translated titleThe virtuality continuum and its importance for the gaming community
    Issue data2021
    Phys.des.82 s. (153 953 znaků) : il., schémata, tab. + 1 CD ROM, 1 Podklad pro zadání diplomové práce studenta
    NoteVed. práce Jan Šmahaj
    Oponent Jaroslava Suchá
    Another responsib. Šmahaj, Jan, 1981- (thesis advisor)
    Suchá, Jaroslava (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Filozofická fakulta. Katedra psychologie (degree grantor)
    Keywords mladí dospělí * digitální hry * Pokémon GO * psychologické mechanismy ve hrách * Interpretativní fenomenologická analýza * IPA * young adults * digital games * Pokémon GO * psychological mechanisms in games * interpretative phenomenological analysis * IPA
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programPsychologie
    Degreee disciplinePsychologie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00265666-160568106.pdf382.2 MB31.03.2021
    PosudekTyp posudku
    00265666-ved-806986239.pdfPosudek vedoucího
    00265666-opon-405906488.pdfPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00265666-prubeh-928986816.pdf27.11.201931.03.202103.06.20211Hodnocení známkou

    Diplomová práce se zabývá psychologickými mechanismy ve hře Pokémon GO u mladých dospělých. Práce si vytyčila dva hlavní výzkumné cíle - zjistit, jaké psychologické mechanismy se ve hře Pokémon GO uplatňují a jak na ně hráči reagují, potažmo které aspekty mají ve hře závislostní potenciál, a popsat hráče Pokémon GO z více perspektiv a lépe tak porozumět jejich chování a prožívání. Samotný výzkum se skládá z 5 rozhovorů, ve kterých kvalitativní metoda IPA odhalila 8 hlavních a 6 dílčích témat vztahující se k námi danému výzkumnému problému. Hlavní témata, která se vyskytovala napříč zkušenostmi jednotlivých respondentů jsou nostalgie, monetizace a férovost, pohybová aktivita, zvyk a FOMO, náplň času a příležitost, bezpečnost a soustředění, sdílení, závislost a sebereflexe. Dílčí témata se vztahovala k dalším hrám, kterým se respondenti věnují, k přestávce od hry, dále pak k avatarovi, kterého si hráči ve hře tvoří, svobodě, kterou pociťují vzhledem jejich vývojovému období, a ke vztahu k augmentované realitě, kterou hra používá jako technologii k vyprávění. Výsledky mohou být opěrným bodem nejen pro odbornou, ale i laickou veřejnost v pochopení hráčského světa.This diploma thesis deals with psychological mechanisms in the game Pokémon GO in young adults. The work has set two main research goals - to find out what psychological mechanisms are applied in Pokémon GO and how players react to them, respectively which aspects have addictive potential in the game and to describe Pokémon GO players from multiple perspectives and better understand their behaviour and experience. The research consists of 5 interviews, in which the qualitative IPA method revealed 8 main and 6 sub-topics related to our research problem. The main topics that occurred across the experiences of individual respondents are nostalgia, monetization and fairness, physical activity, habit and FOMO, the content of time and opportunity, safety and concentration, sharing, addiction and self-reflection. The sub-topics related to other games that respondents play, to the break from the game, to the avatar that the players create in the game, the freedom they feel due to their developmental period, and the relationship to the augmented reality that the game uses as technology for storytelling. The results can be a fulcrum not only for the professional but also for the general public in understanding the gaming world.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.