Number of the records: 1  

Tvorba lezeckého průvodce s využitím pokročilých vizualizačních nástrojů

  1. Title statementTvorba lezeckého průvodce s využitím pokročilých vizualizačních nástrojů [rukopis] / Ondřej Mrklovský
    Additional Variant TitlesTvorba lezeckého průvodce s využitím pokročilých vizualizačních nástrojů
    Personal name Mrklovský, Ondřej, (dissertant)
    Translated titleCreation of climbing guide using advanced visualisation methods
    Issue data2020
    Phys.des.46 s. (89 499 znaků) + DVD, poster, fyzický 3D model skalní věže Mnich
    NoteOponent Jaroslav Burian
    Ved. práce Jan Brus
    Another responsib. Burian, Jaroslav, 1983- (opponent)
    Brus, Jan (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého v Olomouci. Přírodovědecká fakulta. Katedra geoinformatiky (degree grantor)
    Keywords lezecký průvodce * 3D model * rozšířená realita * virtuální realita * climbing guide * 3D model * augmented reality * virtual reality
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programGeografie
    Degreee disciplineGeoinformatika a geografie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00268495-602546845.pdf212.9 MB11.06.2020
    PosudekTyp posudku
    00268495-ved-898318033.pdfPosudek vedoucího
    00268495-opon-361310798.pdfPosudek oponenta

    Bakalářská práce se zabývá tvorbou lezeckého průvodce s využitím moderních vizualizačních nástrojů. V práci jsou použity 3D modely skalních formací, společně s prvky virtuální reality a aplikací rozšířené reality. Webový lezecký průvodce byl vytvořen pro oblast Prachovských skal a Malou Studenou dolinu ve Vysokých Tatrách. Pro tvorbu průvodce byly použity modely získané fotogrammetricky a z dat z laserového skenování. Do těchto modelů byly poté zakresleny lezecké cesty a modely byly nahrány do služby Sketchfab. V průběhu zpracování modelů byla využita široká škála software, mezi nejdůležitější patřili: Agisoft Metashape, Meshlab a Cloud Compare. Do výsledných modelů byly prostřednictvím služby Sketchfab doplněny další prvky. Tato služba také umožňuje zobrazení modelů ve virtuální realitě. Druhou částí práce byl vývoj rozšířené reality. Pro vývoj byla využita knihovna AR.js umožňující spuštění rozšířené reality ve webovém prohlížeči. Cílem rozšířené reality je usnadnit uživatelům orientaci ve skalním a horském terénu. Základní princip spočívá v dokreslování prvků v okolí uživatele do obrazu z fotoaparátu telefonu. V Prachovských skalách uživatel uvidí jména věží kolem sebe a ve Vysokých Tatrách jména vrcholů a také trasu výstupu na Lomnický štít. Hlavním výstupem práce je interaktivní webový lezecký průvodce, který sdružuje všechny dílčí části práce. Webový průvodce je napsán v jazyce HTML a využívá stylování W3.CSS. Byly do něj vloženy všechny zpracované modely a doplněny dalšími informacemi. Skrze web je také zprostředkován přístup do prostředí rozšířené reality. Dalším výstupem práce je model věže Mnich vytištěný na 3D tiskárně. Model byl vytištěn dvoubarevně z materiálu PLA na tiskárně Ultimaker.This bachelor thesis aimed to create a climbing guide using modern visualization methods. 3D models of rock formations were used, together with elements of virtual reality and augmented reality. A web-based climbing guide was created for the areas of rock town Prachovské skály and Malá Studená dolina valley in the High Tatras. During the creation of the guide, 3D models made using photogrammetry and from data from laser scanning were used. Climbing routes were drawn into the models and the models were uploaded onto the web service Sketchfab. During the creation of the models a wide range of software has been used, the most import being: Agisoft Metashape, Meshlab, and Cloud Compare. The service Sketchfab has been used to add other elements to the final models. This service also allows displaying models in virtual reality. The second part of the thesis focuses on augmented reality. The javascript library AR.js has been used, allowing the implementation of augmented reality in a web browser. The main goal of the augmented reality app is aiding orientation in rocky and mountainous terrain. The main functionality lies in adding elements around the user into the view of the camera on a mobile phone. In Prachovské skály the user will see the names of the rock towers around him. In the High Tatras, the user will see the names of summits and also a route of ascent up the Lomnický štít mountain. The main outcome of this thesis is an interactive web climbing guide, which merges all the above-mentioned components. The web guide is developed in HTML and uses the W3.CSS framework for styling. All the processed models were placed into it and additional information was added. Access to the augmented reality app is also available through the web guide. Another outcome of this thesis is the 3D printed model of the tower Mnich. The model was printed bicolor from PLA material on an Ultimaker 3D printer.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.