Number of the records: 1  

Trendy v lokalizaci PC her mezi lety 2010-2019

  1. Title statementTrendy v lokalizaci PC her mezi lety 2010-2019 [rukopis] / Ondřej Kaňovský
    Additional Variant TitlesLokalizace počítačových her v kontextu České republiky Bakalářská práce se zaměřuje na lokalizaci her na platformu pc v oblasti České republiky. Pokusí se zjistit, zda mají zahraniční společnosti zájem o lokalizaci do češtiny, případně i čeští zákazníci a jak samotný překlad kvalitativně obstojí. Práce bude zaměřena na tyto tři kritéria a bude analyzovat množství přeložených her na českém trhu za posledních 10 let, zda je zájem o tyto překlady a pokusí se základě vzorků zhodnotit, jak by již existující překlady obstály
    Personal name Kaňovský, Ondřej, (dissertant)
    Translated titleLocalization of computer games in context of the Czech Republic Bachelor thesis focused on translation of computer games in the Czech Republic. It focuses on availability of Czech translations in last 10 years, interest among Czech customers and peaks into quality assessment of sample translations
    Issue data2020
    Phys.des.69 s. (96 555 znaků) : il., grafy, tab. + CD ROM, vytištěná excelová tabulka
    NoteOponent Michal Kubánek
    Ved. práce Pavel Král
    Another responsib. Kubánek, Michal, 1982- (opponent)
    Král, Pavel (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra anglistiky a amerikanistiky (degree grantor)
    Keywords PC hry * lokalizace * metacritic.com * Steam * videoherní průmysl * oficiální lokalizace * fanouškovská lokalizace * překlad * PC games * localization * metacritic.com * Steam * videogame industry * official localization * fan localization * translation
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programFilologie
    Degreee disciplineAngličtina se zaměřením na komunitní tlumočení a překlad
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00235297-584728407.pdf1751.1 MB05.05.2020
    PosudekTyp posudku
    00235297-ved-264096695.pdfPosudek vedoucího
    00235297-opon-779377970.pdfPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00235297-prubeh-888227610.pdf29.10.201805.05.202001.07.20201Hodnocení známkou
    Ostatní přílohySizePopis
    00235297-other-377858725.xlsx216.3 KB

    Tato bakalářská práce se zaměřila na analýzu dostupnosti lokalizace počítačových her mezi lety 2010-2019. Cílem bylo identifikovat trendy na trhu s PC hrami a jejich vývoj. Bakalářská práce analyzuje dostupnost lokalizací u tisíce nejlépe kriticky přijatých her; sto PC her v každém roce. Dále se zaměřuje na to, jak si v tomto ohledu vedla lokalizace do češtiny. Výsledky ukazují, že zájem o lokalizaci se zvýšil, a to hlavně na asijském trhu. Zato lokalizace her do češtiny spíše upadala.The bachelor's thesis focuses on analysis of computer games localization in years 2010-2019. The goal of the thesis was to identify trends and their development on the market with PC games. The thesis focuses on thousand most critically acclaimed PC games; hundred games each year. There is also focus on how localization efforts into Czech fared in comparison with global standards. The results show there is an increased localization effort, mostly in Asia-Pacific region. On the other hand, localization into Czech became less popular.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.