Number of the records: 1
Výuka přírodovědy prostřednictvím programu Scratch
Title statement Výuka přírodovědy prostřednictvím programu Scratch [rukopis] / Matěj Tuhý Additional Variant Titles Využití Scratch programu na 1. stupni Personal name Tuhý, Matěj (dissertant) Translated title The usage of Scrath programme at primary school Issue data 2020 Phys.des. 48 + 1 CD ROM Note Ved. práce Jiří Dostál Oponent Jan Kubrický Another responsib. Dostál, Jiří, 1980- (thesis advisor) Kubrický, Jan (opponent) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra technické a informační výchovy (degree grantor) Keywords Scratch * didaktická hra * přírodověda * informační technologie; * Scratch * didactic games * science * information technology Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Specializace v pedagogice Degreee discipline Informační výchova se zaměřením na vzdělávání a geografie book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00227240-957347254.pdf 20 1.6 MB 27.04.2020 Posudek Typ posudku 00227240-opon-763736457.doc Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00227240-prubeh-748723809.jpg 31.01.2018 27.04.2020 08.06.2020 1 Hodnocení známkou
Bakalářská práce Využití Scratch programu ve výuce přírodovědy navrhuje výukové aplikace pro čtvrtý a pátý ročník základní školy prostřednictvím programu Scratch. Bakalářská práce objasňuje problematiku programování ve Scratch programu, definuje pojmy z oblasti didaktické hry a zabývá se přírodovědou z hlediska výukového předmětu na prvním stupni základní školy s důrazem na možnosti využití softwarových výukových aplikací prostřednictvím informačních technologií. Hlavním cílem práce je navrhnout výukovou aplikaci obsahující vybrána témata probíraná v předmětu přírodověda formou didaktické hry. Bakalářská práce má celkem šest kapitol rozdělených do teoretické a praktické části. Praktická část je zaměřená na charakteristiku navrhovaných aplikací.The bachelor's thesis The use of the Scratch program in science teaching proposes educational applications for the fourth and fifth year of primary school through the Scratch program. The bachelor's thesis clarifies the issue of programming in the Scratch program, defines concepts from the field of didactic games and deals with science in terms of the subject at the first stage of primary school with emphasis on the possibility of using software educational applications through information technology. The main goal of this work is to design an educational application containing selected topics discussed in the subject of science in the form of a didactic game. The bachelor thesis has a total of six chapters divided into theoretical and practical part. The practical part is focused on the characteristics of the proposed applications.
Number of the records: 1