Number of the records: 1  

Obraz města u hráčů Pokémon Go

  1. Title statementObraz města u hráčů Pokémon Go [rukopis] / Matouš Vrána
    Additional Variant TitlesObraz města u hráčů Pokémon Go
    Personal name Vrána, Matouš (dissertant)
    Translated titleImage of the city within Pokémon Go players
    Issue data2019
    Phys.des.108 944 : il. + Obrazová příloha
    NoteVed. práce Daniel Topinka
    Oponent Hana Horáková
    Another responsib. Topinka, Daniel, 1971- (thesis advisor)
    Horáková, Hana, (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra sociologie a andragogiky (degree grantor)
    Keywords Pokémon Go * image prostředí * vylepšená realita * město * etnografický výzkum * Pokémon Go * Image of the city * Augmented reality * Ethrnographical research
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programHumanitní studia
    Degreee disciplineAndragogika - Kulturní antropologie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00230404-214738472.docx215.7 MB12.12.2019
    PosudekTyp posudku
    00230404-ved-339417979.pdfPosudek vedoucího
    00230404-opon-117262942.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00230404-prubeh-277073225.docx11.12.201912.12.201914.01.20202Hodnocení známkou

    Diplomová práce se zabývá aplikací Pokémon Go a jejím vlivem na uživatelovo vytváření image prostředí. Práce je členěna do dvou částí. Část teoretická popisuje termín image, aplikaci Pokémon Go a její využití vylepšené reality. V praktické části jsou popsány všechny součásti výzkumu provedeného ve skupině hráčů Pokémon Go i závěry tohoto výzkumu.This Master's thesis is focused on Pokémon Go application and it's influence on users image of the city. Thesis is structured into two parts. Theoretical part is describing term image, application Pokémon Go and augmented reality. Practical part is focused on research and it's conclusions.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.