Number of the records: 1
Implementace šachového enginu
Title statement Implementace šachového enginu [rukopis] / Lukáš Vyhnálek Additional Variant Titles Implementace šachového enginu Personal name Vyhnálek, Lukáš, (dissertant) Translated title Implementation of chess engine Issue data 2019 Phys.des. 46 s. Note Oponent Miroslav Kolařík Ved. práce Petr Osička Another responsib. Kolařík, Miroslav (opponent) Osička, Petr (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords Šachový engine * skóre * hloubka * tah * faktor větvení * Chess engine * score * depth * move * branching factor Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Informatika Degreee discipline Aplikovaná informatika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00228743-299494604.pdf 47 2.3 MB 18.04.2019 Posudek Typ posudku 00228743-ved-865818004.pdf Posudek vedoucího 00228743-opon-535254606.pdf Posudek oponenta
Cílem bakalářské práce bylo vytvořit co nejlepšího počítačového hráče šachu. Vzhledem k výpočetní náročnosti byl program implementován v programovacím jazyce C/C++. Výsledkem práce je šachový engine v podobě spustitelného souboru, komunikující pomocí protokolu UCI.The goal of my bachelor thesis was to create a Chess engine. Due to computing complexity. I implemented the Chess engine in programming language C/C++. The result is a chess engine exported as a executable file that communicates with GUI via the UCI protocol.
Number of the records: 1