Number of the records: 1  

Implementace šachového enginu

  1. Title statementImplementace šachového enginu [rukopis] / Lukáš Vyhnálek
    Additional Variant TitlesImplementace šachového enginu
    Personal name Vyhnálek, Lukáš, (dissertant)
    Translated titleImplementation of chess engine
    Issue data2019
    Phys.des.46 s.
    NoteOponent Miroslav Kolařík
    Ved. práce Petr Osička
    Another responsib. Kolařík, Miroslav (opponent)
    Osička, Petr (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords Šachový engine * skóre * hloubka * tah * faktor větvení * Chess engine * score * depth * move * branching factor
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineAplikovaná informatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00228743-299494604.pdf462.3 MB18.04.2019
    PosudekTyp posudku
    00228743-ved-865818004.pdfPosudek vedoucího
    00228743-opon-535254606.pdfPosudek oponenta

    Cílem bakalářské práce bylo vytvořit co nejlepšího počítačového hráče šachu. Vzhledem k výpočetní náročnosti byl program implementován v programovacím jazyce C/C++. Výsledkem práce je šachový engine v podobě spustitelného souboru, komunikující pomocí protokolu UCI.The goal of my bachelor thesis was to create a Chess engine. Due to computing complexity. I implemented the Chess engine in programming language C/C++. The result is a chess engine exported as a executable file that communicates with GUI via the UCI protocol.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.