Number of the records: 1  

Adaptivní hudba v počítačových hrách

  1. Title statementAdaptivní hudba v počítačových hrách [rukopis] / Tomáš Jež
    Additional Variant TitlesHudba ve videoherní sféře
    Personal name Jež, Tomáš, (dissertant)
    Translated titleMusic in the video game industry
    Issue data2018
    Phys.des.105 952 + DVD 1, DVD 2
    NoteVed. práce Marek Keprt
    Another responsib. Keprt, Marek (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra muzikologie (degree grantor)
    Keywords Hudba v počítačových hrách * adaptivní herní hudba * počítačová hra * Cuphead * Hellblade: Senua´s Sacrifice * Kingdome Come: Deliverance * Music in computer games * adaptive game music * computer game * Cuphead * Hellblade: Senua´s Sacrifice * Kingdome Come: Deliverance
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programTeorie a dějiny hudebního umění
    Degreee disciplineMuzikologie
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00224190-985231180.docx25159.9 KB16.05.2018
    PosudekTyp posudku
    00224190-ved-318544096.pdfPosudek vedoucího
    00224190-opon-489339925.docPosudek oponenta

    Bakalářská práce se zabývá herní hudbou a zvuky se zaměřením na její adaptivní mechaniky. V dané problematice jsem se zabýval historií herní hudby a zvuků, typy herní hudby a adaptivními mechanikami, kterými se ovlivňuje hudba a zvuk ve hře podle interakce hráče. V práci jsem se také soustředil na současné počítačové hry, Cuphead, Hellblade: Senua´s Sacrifice a Kingdome Come: Deliverance, ve kterých jsem analyzoval hudební a zvukové prvky ve spojení s výtvarným pojetím počítačových her a jejich herními mechanikami.Bachelor thesis pursues music and sounds in videogames pointing on adaptive mechanics it uses. In this issue i have occupied with history of videogame music and sounds, types of videogame music and adaptive mechanics that affect this music and sound via interaction of the player. In this thesis i have also aimed on present computer games, Cuphead, Hellblade: Senua´s Sacrifice and Kingdome Come: Deliverance in which we have analysed musical/sound elements which are connected with artistic approach of computer games and its game mechanics alike.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.