Number of the records: 1
Algoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách
Title statement Algoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách [rukopis] / Martin Fajt Additional Variant Titles Algoritmy pro generování bludišť v počítačových hrách Personal name Fajt, Martin, (dissertant) Translated title Maze Generation Algorithms for Computer Games Issue data 2017 Phys.des. 31 s. Note Oponent Arnošt Večerka Ved. práce Tomáš Kühr Another responsib. Večerka, Arnošt (opponent) Kühr, Tomáš (thesis advisor) Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor) Keywords bludiště * algoritmy generování * počítačová hra * maze * generation algorithms * computer game Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses UDC (043)378.22 Country Česko Language čeština Document kind PUBLIKAČNÍ ČINNOST Title Bc. Degree program Bakalářský Degree program Informatika Degreee discipline Informatika book
Kvalifikační práce Downloaded Size datum zpřístupnění 00218080-740189075.pdf 32 2.4 MB 01.08.2017 Posudek Typ posudku 00218080-ved-928538086.pdf Posudek vedoucího 00218080-opon-132845045.pdf Posudek oponenta
Algoritmy pro generování bludišť často vycházejí z jichž známých principů a metod generujících řešení. Tato práce má za úkol představit a zhodnotit některé z nejpoužívanějších algoritmů pro vytváření bludišť. Dále pak ukázat výsledky jednotlivých generování v podobě počítačové hry.Algorithms for generating mazes are often based on well-known principles and methods generating solutions. This thesis aims to introduce and evaluate some of the most used algorithms for creating mazes and show the results of each generation in the form of a computer game.
Number of the records: 1