Number of the records: 1  

Vliv videoher na agresivitu člověka

  1. Title statementVliv videoher na agresivitu člověka [rukopis] / Vladimír Kyas
    Additional Variant TitlesAnalýza možného vlivu videoher na agresivitu
    Personal name Kyas, Vladimír, (dissertant)
    Translated titleAnalysis of the potential impact of video games on aggression
    Issue data2017
    Phys.des.il., grafy, tab. + 1x CD-ROM
    NoteOponent Michaela Pugnerová
    Ved. práce Lucie Křeménková
    Another responsib. Pugnerová, Michaela, 1966- (opponent)
    Křeménková, Lucie (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Pedagogická fakulta. Katedra psychologie a patopsychologie (degree grantor)
    Keywords Videohry * agrese * agresivita * výzkum * hodnocení videoher * Video games * aggression * aggression * research * video game ratings
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programSpecializace v pedagogice
    Degreee disciplineUčitelství praktického vyučování a odborného výcviku
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00216027-171039083.pdf173.3 MB21.04.2017
    PosudekTyp posudku
    00216027-opon-307884573.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00216027-prubeh-479048873.pdf31.01.201621.04.201722.01.20182Hodnocení známkou

    Bakalářská práce se zabývá lidskou agresivitou ve spojení užívání videoher. Je zde popisován vznik agresí, dělení, projevy a následný vliv na člověka a jeho blízké. Dále je zde popisováno dělení videoherního průmyslu. S přihlédnutím na hodnocení a cenzuru videoher. Součástí práce je také analýza vlivu videoher na lidskou agresivitu. Analýza měří případné rozdíly mezi jednotlivými druhy agresí.The bachelor thesis deals with human aggression in connection with the use of video games. It describes the emergence of aggression, division, manifestation, and consequent influence on man and his close. The division of the video game industry is also described here. Taking into account the rating and censorship of video games. Part of the thesis is also an analysis of the influence of video games on human aggression. The analysis measures possible differences between different types of aggression.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.