Number of the records: 1  

Modelování povrchových detailů pomocí mapování textur

  1. Title statementModelování povrchových detailů pomocí mapování textur [rukopis] / Petr Kaňák
    Additional Variant TitlesModelování povrchových detailů pomocí mapování textur
    Personal name Kaňák, Petr, (dissertant)
    Translated titleModeling surface details using texture mapping techniques
    Issue data2017
    Phys.des.61 s. : il. + 1 CD
    NoteVed. práce Tomáš Kühr
    Oponent Eduard Bartl
    Another responsib. Kühr, Tomáš (thesis advisor)
    Bartl, Eduard (opponent)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra informatiky (degree grantor)
    Keywords OpenGL * Sponza * Textura * Tessellation * GLFW * GLEW * SOIL * Texture mapping * Normal mapping * Parallax mapping * Steep parallax mapping * Relief mapping * Parallax occlusion mapping * Displacement mapping * OpenGL * Sponza * Texture * Tessellation * GLFW * GLEW * SOIL * Texture mapping * Normal mapping * Parallax mapping * Steep parallax mapping * Relief mapping * Parallax occlusion mapping * Displacement mapping
    Form, Genre bakalářské práce bachelor's theses
    UDC (043)378.22
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleBc.
    Degree programBakalářský
    Degree programInformatika
    Degreee disciplineAplikovaná informatika
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00190770-687487667.pdf1119.2 MB03.07.2017
    PosudekTyp posudku
    00190770-ved-527297767.pdfPosudek vedoucího
    00190770-opon-440213988.pdfPosudek oponenta

    Cílem bakalářské práce bylo analyzovat v praxi nejpoužívanější techniky pro modelování povrchových detailů pomocí mapování textur převážně v aplikacích pracujících v reálném čase. Ve výsledné aplikaci je možno zobrazit jednotlivé techniky, poukázat na jejich klady i zápory, dále pak spustit test, který je porovná z hlediska rychlosti zpracování.The aim of the thesis was to analyze the most widely used techniques for surface details using texture mapping mainly in applications working in real-time. In the resulting application can display various techniques, to identify their pros and cons, then run a test that compares them in terms of processing speed.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.