Number of the records: 1  

Rozhodovací model pro sestavení optimálního herního týmu ve hře League of Legends

  1. Title statementRozhodovací model pro sestavení optimálního herního týmu ve hře League of Legends [rukopis] / Jan Musil
    Additional Variant TitlesRozhodovací model pro sestavení optimálního herního týmu ve hře League of Legends
    Personal name Musil, Jan (dissertant)
    Translated titleDecision-making model for optimal game team composition in the League of Legends game
    Issue data2017
    Phys.des.117 : il., grafy, schémata, tab. + 1 CD 3 dokumenty
    NoteOponent Pavel Ženčák
    Ved. práce Iveta Bebčáková
    Another responsib. Ženčák, Pavel (opponent)
    Bebčáková, Iveta (thesis advisor)
    Another responsib. Univerzita Palackého. Katedra matematické analýzy a aplikací matematiky (degree grantor)
    Keywords League of Legends * MATLAB * Excel * Matematický model * Podpora rozhodování * Propoprce * Test proporcí * Bonferroni * Bonferroniho korekce * AGREPREF * League of Legends * MATLAB * Excel * Math model * Decision making support * Proportion * Proportion test * Bonferroni * Bonferroni correction * AGREPREF
    Form, Genre diplomové práce master's theses
    UDC (043)378.2
    CountryČesko
    Languagečeština
    Document kindPUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitleMgr.
    Degree programNavazující
    Degree programAplikovaná matematika
    Degreee disciplineAplikace matematiky v ekonomii
    book

    book

    Kvalifikační práceDownloadedSizedatum zpřístupnění
    00223377-718113490.pdf472.2 MB21.04.2017
    PosudekTyp posudku
    00223377-ved-325564306.pdfPosudek vedoucího
    00223377-opon-625212619.pdfPosudek oponenta

    Předmětem práce je vytvoření matematického modelu a na jeho základě dát doporučení při výběru vhodného šampiona v počítačové hře League of Legends. Část práce popisuje obtížné získávání dat z různých zdrojů a jejich následné zpracování. Model byl vytvořen v Excelu a MATLABu. V práci bylo využito statistického zpracování dat, testu proporcí, bonferroniho korekce, metody AGREPREF a vývojových diagramů.The object of this work is creation of a mathematical model for recommendation of suitable choice of a champion in the PC game League of Legends. Part of this work describes the difficulty of obtaining data from various sources and their subsequent processing. The model was created with Excel and MATLAB software. In the work was used statistical data processing, proportion test, bonferroni correction, AGREPREF and flow charts.

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.